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	<title>Kommentare zu: H.264 tuning f&#252;r Playback und Transcoding</title>
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	<description>Wissenswertes und Belangloses aus dem Leben eines Admins</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2012 17:04:26 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: otmanix</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1927</link>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 17:10:38 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo, 
wie immer zun&#228;chst ins debug.log sehen und nach Felern suchen. Dann mit mediainfo den Container und Audio/Video-Codec pr&#252;fen. Man kann auch mal testen, ob das Abspielen (ohne Streaming/Transcoding) klappt. Dazu die Videodatei per drag&#039;n&#039;drop auf C:\Program Files (x86)\PS3 Media Server\win32\mplayer.exe ziehen (Pfad OS-abh&#228;ngig)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
wie immer zun&#228;chst ins debug.log sehen und nach Felern suchen. Dann mit mediainfo den Container und Audio/Video-Codec pr&#252;fen. Man kann auch mal testen, ob das Abspielen (ohne Streaming/Transcoding) klappt. Dazu die Videodatei per drag&#8217;n'drop auf C:\Program Files (x86)\PS3 Media Server\win32\mplayer.exe ziehen (Pfad OS-abh&#228;ngig)&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: H.Schollbach</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1923</link>
		<dc:creator>H.Schollbach</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 21:09:07 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo,
Habe Probleme mit einigen MKV wo der Media Server keinen Ton schickt? Man hat zwar die gew&#246;hnliche Auswahl (AC3 und DTS aber letzendlich meldet die PS3 kein Audio vorhanden.
Irgendeine Idee???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
Habe Probleme mit einigen MKV wo der Media Server keinen Ton schickt? Man hat zwar die gew&#246;hnliche Auswahl (AC3 und DTS aber letzendlich meldet die PS3 kein Audio vorhanden.<br />
Irgendeine Idee???</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Java PS3 Media Server für dummies &#8211; Zusammenfassung &#124; Otmanix&#8217; Blog</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1837</link>
		<dc:creator>Java PS3 Media Server für dummies &#8211; Zusammenfassung &#124; Otmanix&#8217; Blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 19:48:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1837</guid>
		<description>[...] h.264-Tuning f&#252;r Playback und Transcoding [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] h.264-Tuning f&#252;r Playback und Transcoding [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: otmanix</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1025</link>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 18:48:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1025</guid>
		<description>@Parker_Paradise:
&quot;Die Beste Einstellung&quot; gibt es nicht. Die ideale Einstellung ist immer auf die Gegebenheit vor Ort anzupassen. 
Optimal ist es gar kein Transcoding zu nutzen, denn HD-Videos werden somit im originalen stark komprimierten Format &#252;bertragen, weniger stark komprimierte SD-Videos erzeugen durch die daf&#252;r niedrigere Aufl&#246;sung auch nicht extreme Datenmengen. Hat man nun HD-Videos, die nur mit Transcoding angezeigt werden k&#246;nnen, z.B. weil ein High Profile 5.1 vorliegt, dann wird zwangsl&#228;ufig am PC dekodiert nach MPG2 kodiert. Beides ist sehr CPU-intensiv. Die ben&#246;tigte Leistung f&#252;r das Decoding kann mit dem kostenpflichtigen CoreAVC reduziert werden. Wenn die Leistung des PCs f&#252;r Decoding/Coding ausreicht mu&#223; trotzdem noch der MPG2-Datenstrom &#252;ber das Netz. F&#252;r das Streamen des bereits genannten Big Buck Bunny Videos (Quicktime 1080p) in bester Qualit&#228;t reichen 100MBit/s LAN gerade noch aus. Verf&#252;gt man nur &#252;ber ein langsameres Medium (WLAN, DLAN) mu&#223; man Abstriche bei der Qualit&#228;t machen um die zu streamende Datenmenge zu reduzieren. Dummerweise kostet das auch noch zus&#228;tzliche CPU-Leistung dank zus. Berechnungen. Gesteuert wird das &#252;ber die Parameter (v)qscale, (V)qmin und keyint. Mit Vergr&#246;&#223;erung des keyint-Werts werden seltener Keyframes, also Vollbilder, &#252;ber das Netz geschickt. Zwischen den Keyframes werden n&#228;mlich nur die ge&#228;nderten Bildinhalte &#252;bertragen. Die beiden Werte f&#252;r den Quantizer senken auch mit h&#246;herer Zahl die ben&#246;tigte Bandbreite, die Qualit&#228;t sinkt nat&#252;rlich auch.
Dir bleibt nichts anderes &#252;brig als mit den Werten zu experimentieren. Optimal eingestellt ist es wenn bei maximal m&#246;glicher Qualit&#228;t in Szenen mit hoher Bitrate nichts mehr ruckelt (im BBB-Video kurz vor Erscheinen des Filmtitels). Am Besten startet man mit konservativen Werten und arbeitet sich langsam durch Tests hoch. Dabei ist die zus. CPU-Belastung durch &#196;nderung der 3 Parameter immer im Blick zu behalten.

P.S.
Relevant ist &#252;brigens die CPU-Last pro Core. 55% CPU-Last k&#246;nnen bei einer Dualcore-CPU 100% Last f&#252;r einen Kern bedeuten...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Parker_Paradise:<br />
&#8220;Die Beste Einstellung&#8221; gibt es nicht. Die ideale Einstellung ist immer auf die Gegebenheit vor Ort anzupassen.<br />
Optimal ist es gar kein Transcoding zu nutzen, denn HD-Videos werden somit im originalen stark komprimierten Format &#252;bertragen, weniger stark komprimierte SD-Videos erzeugen durch die daf&#252;r niedrigere Aufl&#246;sung auch nicht extreme Datenmengen. Hat man nun HD-Videos, die nur mit Transcoding angezeigt werden k&#246;nnen, z.B. weil ein High Profile 5.1 vorliegt, dann wird zwangsl&#228;ufig am PC dekodiert nach MPG2 kodiert. Beides ist sehr CPU-intensiv. Die ben&#246;tigte Leistung f&#252;r das Decoding kann mit dem kostenpflichtigen CoreAVC reduziert werden. Wenn die Leistung des PCs f&#252;r Decoding/Coding ausreicht mu&#223; trotzdem noch der MPG2-Datenstrom &#252;ber das Netz. F&#252;r das Streamen des bereits genannten Big Buck Bunny Videos (Quicktime 1080p) in bester Qualit&#228;t reichen 100MBit/s LAN gerade noch aus. Verf&#252;gt man nur &#252;ber ein langsameres Medium (WLAN, DLAN) mu&#223; man Abstriche bei der Qualit&#228;t machen um die zu streamende Datenmenge zu reduzieren. Dummerweise kostet das auch noch zus&#228;tzliche CPU-Leistung dank zus. Berechnungen. Gesteuert wird das &#252;ber die Parameter (v)qscale, (V)qmin und keyint. Mit Vergr&#246;&#223;erung des keyint-Werts werden seltener Keyframes, also Vollbilder, &#252;ber das Netz geschickt. Zwischen den Keyframes werden n&#228;mlich nur die ge&#228;nderten Bildinhalte &#252;bertragen. Die beiden Werte f&#252;r den Quantizer senken auch mit h&#246;herer Zahl die ben&#246;tigte Bandbreite, die Qualit&#228;t sinkt nat&#252;rlich auch.<br />
Dir bleibt nichts anderes &#252;brig als mit den Werten zu experimentieren. Optimal eingestellt ist es wenn bei maximal m&#246;glicher Qualit&#228;t in Szenen mit hoher Bitrate nichts mehr ruckelt (im BBB-Video kurz vor Erscheinen des Filmtitels). Am Besten startet man mit konservativen Werten und arbeitet sich langsam durch Tests hoch. Dabei ist die zus. CPU-Belastung durch &#196;nderung der 3 Parameter immer im Blick zu behalten.</p>
<p>P.S.<br />
Relevant ist &#252;brigens die CPU-Last pro Core. 55% CPU-Last k&#246;nnen bei einer Dualcore-CPU 100% Last f&#252;r einen Kern bedeuten&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Parker_Paradise</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1024</link>
		<dc:creator>Parker_Paradise</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2009 08:52:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1024</guid>
		<description>Ja, ich habe mich auch gestern nochmal mit dem Thema besch&#228;ftigt. Zun&#228;chst mal, nein, keine Steinzeit, sondern bei mir l&#228;uft die PMS 1.10.5 ;-)

Zum Thema SD ist herrscht bei mir soweit noch Unsicherheit, welche Einstellung der Parameter -falls Transcoding unumg&#228;nglich ist- vorzunehmen ist. Im PMS-Forum herrscht zu Zeit auch keine klare Meinung, welche Einstellung nun die &quot;Beste&quot; ist (keyint=25:vqscale=1:vqmin=2; siehe http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=6&amp;t=1230).. 

Zur Zeit experimientiere ich mit dem Streaming von MKV bzw. H264 HD Videos; insbesondere mit dem von dir vorschlagenen &quot;Big Bunny&quot;-Video. 720p l&#228;uft problemlos, w&#228;hrend 1080p ruckelt. Rechnerleistung reicht aus (File wird am PC mit 55% CPU-Belastung abgespielt), ich vermute Netzwerkbandbreiten-Probleme, da ich &#252;bers Stromnetz streame (85 MBit-Devolo HomePlug-Adapter).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich habe mich auch gestern nochmal mit dem Thema besch&#228;ftigt. Zun&#228;chst mal, nein, keine Steinzeit, sondern bei mir l&#228;uft die PMS 1.10.5 <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zum Thema SD ist herrscht bei mir soweit noch Unsicherheit, welche Einstellung der Parameter -falls Transcoding unumg&#228;nglich ist- vorzunehmen ist. Im PMS-Forum herrscht zu Zeit auch keine klare Meinung, welche Einstellung nun die &#8220;Beste&#8221; ist (keyint=25:vqscale=1:vqmin=2; siehe <a href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=6&#038;t=1230" rel="nofollow"></a><a href='http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=6&#038;t=1230'>http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=6&#038;t=1230</a>).. </p>
<p>Zur Zeit experimientiere ich mit dem Streaming von MKV bzw. H264 HD Videos; insbesondere mit dem von dir vorschlagenen &#8220;Big Bunny&#8221;-Video. 720p l&#228;uft problemlos, w&#228;hrend 1080p ruckelt. Rechnerleistung reicht aus (File wird am PC mit 55% CPU-Belastung abgespielt), ich vermute Netzwerkbandbreiten-Probleme, da ich &#252;bers Stromnetz streame (85 MBit-Devolo HomePlug-Adapter).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: otmanix</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1019</link>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 21:11:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1019</guid>
		<description>@Parker_Paradise:
Du schreibst: &quot;...Wenn AVC als Dateiinfo bei der PS3 angezeigt wird, wei&#223; ich, dass ich unbearbeitetes H.264 sehe) sieht das bei SD IMO anders aus...&quot; 
Das stimmt nicht. Wenn du nicht gerade eine Steinzeit-Version von PMS benutzt oder PMS verkonfiguriert hast, dann wird Transcoding nur bei Bedarf durchgef&#252;hrt. Ich habe eben mal ein paar SD-Videos bei mir getestet (AVI, MPG und VOB) und die PS3 meldet auch brav MPG4, DIVX und MPG1 als Videocodecs zur&#252;ck. Das kann man Nachsehen durch &quot;Dr&#252;cken auf das gr&#252;ne Dreieck und Ausw&#228;hlen von Informationen&quot; in der Verzeichnisstruktur. Ebenso kann man beim Abspielen auf Select dr&#252;cken und bekommt auch noch zus&#228;tzlich den Audiocodec angezeigt.
Zu den anderen Punkten: Die Einstellung der Untertitel und und das A/V-Sync-Verhalten kann man bequem &#252;ber die Oberfl&#228;che einstellen und ist meines Erachtens nur beim Transcoding relevant. Genau das sollte aber in der Masse der F&#228;lle nicht n&#246;tig sein. Falls die Einstellungen f&#252;r Untertitel die Anzeige derselben erzwingen kommt allerdings zwangsl&#228;ufig Transcoding, da die Untertitel in den Bilddatenstrom eingemischt werden m&#252;ssen. Zum Thema Skalierung habe ich mich noch nicht gro&#223;artig befasst. Ich bin mit den Ergebnissen der PS3 recht zufrieden. (Hoch-) Skalierung am PC bedeutet mehr notwendige Rechenleistung und gr&#246;&#223;ere Bandbreiten. Ohne Transcoding geht das meiner Meinung nach sowieso nicht. Also besser das Thema der PS3 oder der Glotze &#252;berlassen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Parker_Paradise:<br />
Du schreibst: &#8220;&#8230;Wenn AVC als Dateiinfo bei der PS3 angezeigt wird, wei&#223; ich, dass ich unbearbeitetes H.264 sehe) sieht das bei SD IMO anders aus&#8230;&#8221;<br />
Das stimmt nicht. Wenn du nicht gerade eine Steinzeit-Version von PMS benutzt oder PMS verkonfiguriert hast, dann wird Transcoding nur bei Bedarf durchgef&#252;hrt. Ich habe eben mal ein paar SD-Videos bei mir getestet (AVI, MPG und VOB) und die PS3 meldet auch brav MPG4, DIVX und MPG1 als Videocodecs zur&#252;ck. Das kann man Nachsehen durch &#8220;Dr&#252;cken auf das gr&#252;ne Dreieck und Ausw&#228;hlen von Informationen&#8221; in der Verzeichnisstruktur. Ebenso kann man beim Abspielen auf Select dr&#252;cken und bekommt auch noch zus&#228;tzlich den Audiocodec angezeigt.<br />
Zu den anderen Punkten: Die Einstellung der Untertitel und und das A/V-Sync-Verhalten kann man bequem &#252;ber die Oberfl&#228;che einstellen und ist meines Erachtens nur beim Transcoding relevant. Genau das sollte aber in der Masse der F&#228;lle nicht n&#246;tig sein. Falls die Einstellungen f&#252;r Untertitel die Anzeige derselben erzwingen kommt allerdings zwangsl&#228;ufig Transcoding, da die Untertitel in den Bilddatenstrom eingemischt werden m&#252;ssen. Zum Thema Skalierung habe ich mich noch nicht gro&#223;artig befasst. Ich bin mit den Ergebnissen der PS3 recht zufrieden. (Hoch-) Skalierung am PC bedeutet mehr notwendige Rechenleistung und gr&#246;&#223;ere Bandbreiten. Ohne Transcoding geht das meiner Meinung nach sowieso nicht. Also besser das Thema der PS3 oder der Glotze &#252;berlassen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Parker_Paradise</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1016</link>
		<dc:creator>Parker_Paradise</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 08:29:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1016</guid>
		<description>Hi.
Danke f&#252;r die Antwort. 
Aber in deinen Ausf&#252;hrungen liegt ja genau der Punkt meiner Unverst&#228;ndnis ;-) W&#228;hrend bei HD-Videos relativ klar ist, was PMS macht und was bei der PS3 ankommt (Wenn AVC als Dateiinfo bei der PS3 angezeigt wird, wei&#223; ich, dass ich unbearbeitetes H.264 sehe) sieht das bei SD IMO anders aus. Du beschreibst die einzelne Schritte nachvollziehbar; aber woher wei&#223; ich, in welchem Ast ich mich gerade befinde, und was die besten Einstellungen sind? 

Zum Thema Einstellungen, vielleicht nochmal ein paar Punkte konkretisiert:
1. Ist die in dem PS3 Media Forum postulierte Einstellung &quot;vcodec == mpeg2 &amp;&amp; srtfile == null :: -ovc copy -nosync&quot; noch aktuell bzw. notwendig, um DVD &quot;verlustfrei&quot; zu streamen?

2. Das Thema &quot;Skalierung&quot; wurde bis dato IMO wenig beleuchtet. Welches Ger&#228;t in der Kette (PC, PS3, TV) sollte die Skalierung (bspw. auf die native TV-Aufl&#246;sung) unter Qualit&#228;tsgesichtspunkten vornehmen? 

Bis dahin.. Beste Gr&#252;&#223;e</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi.<br />
Danke f&#252;r die Antwort.<br />
Aber in deinen Ausf&#252;hrungen liegt ja genau der Punkt meiner Unverst&#228;ndnis <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  W&#228;hrend bei HD-Videos relativ klar ist, was PMS macht und was bei der PS3 ankommt (Wenn AVC als Dateiinfo bei der PS3 angezeigt wird, wei&#223; ich, dass ich unbearbeitetes H.264 sehe) sieht das bei SD IMO anders aus. Du beschreibst die einzelne Schritte nachvollziehbar; aber woher wei&#223; ich, in welchem Ast ich mich gerade befinde, und was die besten Einstellungen sind? </p>
<p>Zum Thema Einstellungen, vielleicht nochmal ein paar Punkte konkretisiert:<br />
1. Ist die in dem PS3 Media Forum postulierte Einstellung &#8220;vcodec == mpeg2 &amp;&amp; srtfile == null :: -ovc copy -nosync&#8221; noch aktuell bzw. notwendig, um DVD &#8220;verlustfrei&#8221; zu streamen?</p>
<p>2. Das Thema &#8220;Skalierung&#8221; wurde bis dato IMO wenig beleuchtet. Welches Ger&#228;t in der Kette (PC, PS3, TV) sollte die Skalierung (bspw. auf die native TV-Aufl&#246;sung) unter Qualit&#228;tsgesichtspunkten vornehmen? </p>
<p>Bis dahin.. Beste Gr&#252;&#223;e</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: otmanix</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1015</link>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 18:23:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1015</guid>
		<description>@Parker_Paradise:
Da SD-Videos normalerweise recht wenig Probleme verursachen wird auch wenig dazu geschrieben ;) 
Seit PMS-Version 1.10.1 ist die Video-Engine Mencoder und tsmuxer zusammen gefasst. Ist also MEncoder als Standardengine eingestellt (Voreinstellung) wird zun&#228;chst das SD/HD-Video analysiert. 
Handelt es sich um ein PS3-kompatibles Containerformat (z.B. VOB, AVI, M2TS, ...) wird der Inhalt (Audio- und Videospur) auf Kompatibilit&#228;t gepr&#252;ft. Falls die volle PS3-Kompatibilit&#228;t vorhanden ist wird die Datei direkt ohne &#196;nderung, also &quot;untouched&quot;, gestreamt. Kennt die PS3 das Containerformat nicht (z.B. MKV) , aber das Format der enthaltenen Audio- und Videospur, dann wird &quot;remuxed&quot;, d.h. die Spuren aus dem inkompatiblen Container entpackt und in einen kompatiblen M2TS gesteckt. Sind die Spuren inkompatibel wird mit MEncoder transkodiert.
Die Qualit&#228;tseinstellungen beim Transcoding gelten sowohl f&#252;r SD- als auch HD-Videos. HD-Videos sind anspruchsvoller bzgl. Netzwerkbandbreite. Man nimmt sich also das Video mit h&#246;chster Aufl&#246;sung, schnellsten Szenenwechseln und bester Qualit&#228;t und trimmt die Qualit&#228;tseinstellungen f&#252;r das Transcoding nach MPG2 so, dass man max. Qualit&#228;t auf der Glotze ohne Ruckler bekommt. Abh&#228;ngig sind die Werte von der CPU-Leistung und Netzwerkbandbreite (LAN, WLAN). Mit CoreAVC (und evtl. CUDA) kann man ggf. bei CPU-Engp&#228;ssen entgegenwirken (siehe obiger Artikel).
Was der der Stern hinter dem Dateinamen soll? Gute Frage... :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Parker_Paradise:<br />
Da SD-Videos normalerweise recht wenig Probleme verursachen wird auch wenig dazu geschrieben <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Seit PMS-Version 1.10.1 ist die Video-Engine Mencoder und tsmuxer zusammen gefasst. Ist also MEncoder als Standardengine eingestellt (Voreinstellung) wird zun&#228;chst das SD/HD-Video analysiert.<br />
Handelt es sich um ein PS3-kompatibles Containerformat (z.B. VOB, AVI, M2TS, &#8230;) wird der Inhalt (Audio- und Videospur) auf Kompatibilit&#228;t gepr&#252;ft. Falls die volle PS3-Kompatibilit&#228;t vorhanden ist wird die Datei direkt ohne &#196;nderung, also &#8220;untouched&#8221;, gestreamt. Kennt die PS3 das Containerformat nicht (z.B. MKV) , aber das Format der enthaltenen Audio- und Videospur, dann wird &#8220;remuxed&#8221;, d.h. die Spuren aus dem inkompatiblen Container entpackt und in einen kompatiblen M2TS gesteckt. Sind die Spuren inkompatibel wird mit MEncoder transkodiert.<br />
Die Qualit&#228;tseinstellungen beim Transcoding gelten sowohl f&#252;r SD- als auch HD-Videos. HD-Videos sind anspruchsvoller bzgl. Netzwerkbandbreite. Man nimmt sich also das Video mit h&#246;chster Aufl&#246;sung, schnellsten Szenenwechseln und bester Qualit&#228;t und trimmt die Qualit&#228;tseinstellungen f&#252;r das Transcoding nach MPG2 so, dass man max. Qualit&#228;t auf der Glotze ohne Ruckler bekommt. Abh&#228;ngig sind die Werte von der CPU-Leistung und Netzwerkbandbreite (LAN, WLAN). Mit CoreAVC (und evtl. CUDA) kann man ggf. bei CPU-Engp&#228;ssen entgegenwirken (siehe obiger Artikel).<br />
Was der der Stern hinter dem Dateinamen soll? Gute Frage&#8230; <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Parker_Paradise</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1014</link>
		<dc:creator>Parker_Paradise</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 13:44:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1014</guid>
		<description>Hey,
erstmal danke f&#252;r deine ausf&#252;hrlichen (Hintergrund)-infos zum PS3 MediaServer. W&#228;re sch&#246;n, wenn du in einem folgenden &quot;HowTo&quot; auch mal Hinweise zur optimalen Wiedergabe von SD-Videos (MPEG2, d.h. DVD-Inhalte, AVI/DIVX, etc.) machen k&#246;nntest. Insbesondere wie SD-Videos &quot;untouched&quot; zur Playstation gelangen... 

Btw, vielleicht kennst du die L&#246;sung, aber ich konnte trotz Suche nichts finden: Weshalb erscheinen hinter den Dateinamen immer &quot;*&quot; (im XMB-Men&#252;, aber auch bei der Wiedergabe von bspw. mp3-Dateien; Vgl. auch deine Screenshoots bei deinem ersten Eintrag zum PS3 MediaServer)?. L&#228;&#223;t sich das irgendwie abstellen?  

Besten Dank, &quot;Weiter so&quot; und Beste Gr&#252;&#223;e</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey,<br />
erstmal danke f&#252;r deine ausf&#252;hrlichen (Hintergrund)-infos zum PS3 MediaServer. W&#228;re sch&#246;n, wenn du in einem folgenden &#8220;HowTo&#8221; auch mal Hinweise zur optimalen Wiedergabe von SD-Videos (MPEG2, d.h. DVD-Inhalte, AVI/DIVX, etc.) machen k&#246;nntest. Insbesondere wie SD-Videos &#8220;untouched&#8221; zur Playstation gelangen&#8230; </p>
<p>Btw, vielleicht kennst du die L&#246;sung, aber ich konnte trotz Suche nichts finden: Weshalb erscheinen hinter den Dateinamen immer &#8220;*&#8221; (im XMB-Men&#252;, aber auch bei der Wiedergabe von bspw. mp3-Dateien; Vgl. auch deine Screenshoots bei deinem ersten Eintrag zum PS3 MediaServer)?. L&#228;&#223;t sich das irgendwie abstellen?  </p>
<p>Besten Dank, &#8220;Weiter so&#8221; und Beste Gr&#252;&#223;e</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: otmanix</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1008</link>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 06:19:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1008</guid>
		<description>Servus ReSub, 
danke f&#252;r die Blumen ;) Das Thema mkv2vob kann man sich meiner Meinung bei der Nutzung einer aktuellen Version des Java PS3 Media Servers (&gt;= 1.09.1) nach sparen. Der zerlegt mkv-Container mit PS3-kompatiblen H.264-Inhalten und erstellt einen m2t-Container. Bei Bedarf wird ggf. nur der Audio-Anteil encoded. Damit kann dann die PS3 direkt umgehen - wie mit vob-Containern... Nur, dass das im Hintergrund ohne Zutun des Anwenders passiert. 
In der Regel haben PCs zu wenig Rechenpower beim Abspielen/Decoding von H.264-Inhalten. Mit o.g. CoreAVC prof. und Nutzung von NVidia CUDA kann man das Problem gut umgehen. Vor allem kann man f&#252;r wenig Geld zur Not eine unterst&#252;tzte NVidia-Karte nachr&#252;sten (Einsteiger-Karte der 9er-Serie liegt bei etwa 50€).
Beim Streaming mit PMS wird heute aus bereits genannten Gr&#252;nden Decoding oft gar nicht mehr ben&#246;tigt. Wenn allerdings ein zur PS3 inkompatibles HD-Format gestreamt werden muss wird nach dem Decoding das Video nach MPG2 und Audio falls n&#246;tig nach AC3 encoded. Die f&#252;r das MPG2-Encoding notwendige Leistung am PC ist i.d.R. kein Problem (zumindest wenn das Decoding mit CoreAVC entlastet wird). Nachteil des Encoding nach MPG2 ist allerdings die verh&#228;ltnism&#228;ssig hohe Netzwerkbandbreite, die dazu ben&#246;tigt wird. 100MBit/s verkabeltes LAN ist kein Problem, bei WLAN sieht es da d&#252;ster aus, weil die PS3 nur max. 54MBit/s-WLAN kann.
Nur f&#252;r letztes Thema w&#252;rde das (Hardware-) Video-Encoding mit H.264 Vorteile bringen. Ich glaube allerdings nicht, dass du die Entwickler daf&#252;r begeistern kannst.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Servus ReSub,<br />
danke f&#252;r die Blumen <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Das Thema mkv2vob kann man sich meiner Meinung bei der Nutzung einer aktuellen Version des Java PS3 Media Servers (>= 1.09.1) nach sparen. Der zerlegt mkv-Container mit PS3-kompatiblen H.264-Inhalten und erstellt einen m2t-Container. Bei Bedarf wird ggf. nur der Audio-Anteil encoded. Damit kann dann die PS3 direkt umgehen &#8211; wie mit vob-Containern&#8230; Nur, dass das im Hintergrund ohne Zutun des Anwenders passiert.<br />
In der Regel haben PCs zu wenig Rechenpower beim Abspielen/Decoding von H.264-Inhalten. Mit o.g. CoreAVC prof. und Nutzung von NVidia CUDA kann man das Problem gut umgehen. Vor allem kann man f&#252;r wenig Geld zur Not eine unterst&#252;tzte NVidia-Karte nachr&#252;sten (Einsteiger-Karte der 9er-Serie liegt bei etwa 50€).<br />
Beim Streaming mit PMS wird heute aus bereits genannten Gr&#252;nden Decoding oft gar nicht mehr ben&#246;tigt. Wenn allerdings ein zur PS3 inkompatibles HD-Format gestreamt werden muss wird nach dem Decoding das Video nach MPG2 und Audio falls n&#246;tig nach AC3 encoded. Die f&#252;r das MPG2-Encoding notwendige Leistung am PC ist i.d.R. kein Problem (zumindest wenn das Decoding mit CoreAVC entlastet wird). Nachteil des Encoding nach MPG2 ist allerdings die verh&#228;ltnism&#228;ssig hohe Netzwerkbandbreite, die dazu ben&#246;tigt wird. 100MBit/s verkabeltes LAN ist kein Problem, bei WLAN sieht es da d&#252;ster aus, weil die PS3 nur max. 54MBit/s-WLAN kann.<br />
Nur f&#252;r letztes Thema w&#252;rde das (Hardware-) Video-Encoding mit H.264 Vorteile bringen. Ich glaube allerdings nicht, dass du die Entwickler daf&#252;r begeistern kannst.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: reSub</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comment-1007</link>
		<dc:creator>reSub</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 00:33:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://otmanix.de/?p=1101#comment-1007</guid>
		<description>Hallo,

sehr sch&#246;ner Beitrag! Wie alle Posts zum Thema PS3 Media Server. Ich bin gerade dabei meinen HP MediaSmart Server EX470 mit der PS3 optimal zu vernetzen. Aber gerade beim Transcodieren von High Definition Content ist der Server leider viel zu schwach, weshalb ich um jede Optimierung dankbar bin. Streaming von zuvor erstellten mpeg-files (mkv2vob) funktioniert hingegen einwandfrei. Gut, hier wird auch keine gr&#246;ssere Rechenpower ben&#246;tigt.

Wie w&#228;re es mit dieser Idee oder &#220;berlegung:
Ist es eventuell (technisch) m&#246;glich den Support eines Hardware-Beschleuniger wie den &quot;ADS Instant Video To Go H.264 Hardware Encoder&quot; f&#252;r den Transcodierungsprozess  beim PS3 Media Server einzubinden? Aber Vielleicht sollte ich diese Frage eher an den Entwickler stellen ;-).

Viele Gr&#252;sse und weiter so ;-)!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>sehr sch&#246;ner Beitrag! Wie alle Posts zum Thema PS3 Media Server. Ich bin gerade dabei meinen HP MediaSmart Server EX470 mit der PS3 optimal zu vernetzen. Aber gerade beim Transcodieren von High Definition Content ist der Server leider viel zu schwach, weshalb ich um jede Optimierung dankbar bin. Streaming von zuvor erstellten mpeg-files (mkv2vob) funktioniert hingegen einwandfrei. Gut, hier wird auch keine gr&#246;ssere Rechenpower ben&#246;tigt.</p>
<p>Wie w&#228;re es mit dieser Idee oder &#220;berlegung:<br />
Ist es eventuell (technisch) m&#246;glich den Support eines Hardware-Beschleuniger wie den &#8220;ADS Instant Video To Go H.264 Hardware Encoder&#8221; f&#252;r den Transcodierungsprozess  beim PS3 Media Server einzubinden? Aber Vielleicht sollte ich diese Frage eher an den Entwickler stellen <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Viele Gr&#252;sse und weiter so <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> !</p>
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