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	<title>Otmanix' Blog &#187; Windows</title>
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	<description>Wissenswertes und Belangloses aus dem Leben eines Admins</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 18:37:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Networker-Bugs beseitigt</title>
		<link>http://otmanix.de/2010/03/12/networker-bugs-beseitigt/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2010/03/12/networker-bugs-beseitigt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 11:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Backup]]></category>
		<category><![CDATA[EMC]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Networker]]></category>
		<category><![CDATA[NMM]]></category>
		<category><![CDATA[VSS]]></category>

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		<description><![CDATA[Zwei Probleme im Networker besch&#228;ftigten mich zuletzt. Unter best. Umst&#228;nden kam es zum coredump beim Lauf einer savegroup. Das verursachte Inkonsistenzen in der jobsdb. Der Networker Server betrachtete die savegroup immer noch als aktiv, d.h. nachfolgende Starts der savegroup schlugen &#8230; <a href="http://otmanix.de/2010/03/12/networker-bugs-beseitigt/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei Probleme im Networker besch&#228;ftigten mich zuletzt.</p>
<p>Unter best. Umst&#228;nden kam es zum coredump beim Lauf einer savegroup. Das verursachte Inkonsistenzen in der jobsdb. Der Networker Server betrachtete die savegroup immer noch als aktiv, d.h. nachfolgende Starts der savegroup schlugen auch fehl. Beseitigt werden konnte der Zustand nur &#252;ber stoppen der Networker Server Software, l&#246;schen der Dateien in /nsr/res/jobsdb und starten der Networker Server Dienste. Der Fehler wurde in Networker 7.5.1.8 behoben. Die Korrektur ist auch in 7.5.2 enthalten.</p>
<ul>
<li>NW105117 savegrp core dumps in build_group_completion_msg()</li>
<li>LGTsc32510 savegrp core dumps: Too many open files</li>
<li>LGTsc32929 savegrp dumps core in savesets_verified_media()</li>
</ul>
<p>Ein weiterer Fehler betraf das Networker Module for Microsoft Applications. Damit lassen sich VSS basierte Snapshots mittels Networker erzeugen/sichern. Das Problem hierbei war, dass die savesets nach Ablauf der retention policy nicht verfielen. Etwas verwirrend ist dabei auch, dass es bei solchen Backups einen &#8220;Spezial-saveset&#8221; namens &#8220;VSS://&#8221; gibt, der im Jahr 2038 abl&#228;uft. Das ist aber normal <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Mit Networker 7.5.2 ist der Bug beseitigt.</p>
<address>root@networker # mminfo -av -r &#8221; name,savetime(20),level,ssid,ssretent(20),ssflags,sumflags,pool,client,copies,cloneid,clflags,volume&#8221; -q client=vss-kiste -o t</address>
<address>name                              date     time     lvl ssid         retention time   ssflags fl pool          client     copies   clone id clflg volume</address>
<address>C:\                               03/10/10 10:06:37 full 4288110878   03/11/10 23:59:59 vF    cb Windows Disk   vss-kiste         2 1268211998     Windows_disk.001</address>
<address>C:\                               03/10/10 10:06:37 full 4288110878   03/11/10 23:59:59 vF    cb Windows Disk   vss-kiste         2 1268211997     Windows_disk.001.RO</address>
<address>SYSTEM COMPONENTS:\               03/10/10 10:08:07 full 4221002103   03/11/10 23:59:59 vF    cb Windows Disk   vss-kiste         2 1268212087     Windows_disk.001</address>
<address>SYSTEM COMPONENTS:\               03/10/10 10:08:07 full 4221002103   03/11/10 23:59:59 vF    cb Windows Disk   vss-kiste         2 1268212086     Windows_disk.001.RO</address>
<address>C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\EMC\NetWorker\LG_VSS_CLIENT1010414379.xml 03/10/10 10:41:13 full 4053231929 03/11/10 23:59:59 vrF cr Windows Disk vss-kiste 2 1268214074  Windows_disk.001</address>
<address>C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\EMC\NetWorker\LG_VSS_CLIENT1010414379.xml 03/10/10 10:41:13 full 4053231929 03/11/10 23:59:59 vrF cr Windows Disk vss-kiste 2 1268214073  Windows_disk.001.RO</address>
<address>VSS:/                             03/10/10 10:41:26 full 3885459790   01/19/38 04:14:05 vKF   cbK Windows Disk  vss-kiste         2 1268214094     Windows_disk.001</address>
<address>VSS:/                             03/10/10 10:41:26 full 3885459790   01/19/38 04:14:05 vKF   cbK Windows Disk  vss-kiste         2 1268214093     Windows_disk.001.RO</address>
<p>Im Allgemeinen kann ich sagen, dass die Version 7.5.2 einen sehr guten Eindruck bei mir hinterlassen hat. Ich habe sie seit ca. 1 Woche im produktiven Einsatz.<br />
Wer sich daf&#252;r interessiert sollte mal einen Blick in den <a href="http://nsrd.info/blog/2010/02/25/networker-7-5-2-whats-it-got/" target="_blank">Networker Blog</a> werfen und die release notes im <a href="https://powerlink.emc.com" target="_blank">EMC Powerlink</a> lesen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Windows Virtual PC und Linux</title>
		<link>http://otmanix.de/2010/01/24/windows-virtual-pc-und-linux/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2010/01/24/windows-virtual-pc-und-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 12:58:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Virtualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[grub]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual PC]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Virtual PC]]></category>
		<category><![CDATA[XP Modus]]></category>

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		<description><![CDATA[Viele kennen zwischenzeitlich den sog. XP Modus, der unter Windows zur Verf&#252;gung steht. Damit kann man eine Windows XP Installation virtualisiert unter Windows 7 betreiben. Sowohl die Lizenz f&#252;r das virtuelle Windows  XP als auch f&#252;r die Virtualisierungssoftware &#8220;Windows Virtual &#8230; <a href="http://otmanix.de/2010/01/24/windows-virtual-pc-und-linux/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele kennen zwischenzeitlich den sog. XP Modus, der unter Windows zur Verf&#252;gung steht. Damit kann man eine Windows XP Installation virtualisiert unter Windows 7 betreiben. Sowohl die Lizenz f&#252;r das virtuelle Windows  XP als auch f&#252;r die Virtualisierungssoftware &#8220;<a title="Virtual PC" href="http://www.microsoft.com/windows/virtual-pc/" target="_blank">Windows Virtual PC</a>&#8221; ist bei Windows 7 inklusive.</p>
<p>Warum also <a title="VMware Server" href="http://www.vmware.com/products/server/" target="_blank">VMware Server</a> oder <a title="Virtualbox" href="http://www.sun.com/software/products/virtualbox/" target="_blank">Virtualbox</a> als kostenlose Virtualisierungssoftware benutzen wenn f&#252;r Windows 7 ebenfalls eine Gratisvariante bereitsteht?</p>
<p>Nun, zun&#228;chst einmal ist festzuhalten, da&#223; die Testinstallation von SLES 10 SP3 zwar grunds&#228;tzlich lief, die Eingabe per Tastatur aber sonderbare Effekte hervorrief. Ein normales Benutzen der VM war so nicht m&#246;glich. Eine kurze Suche auf Google kl&#228;rte die Problemursache &#8211; <a title="Problem in Virtual PC" href="http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B918461&amp;x=9&amp;y=13" target="_blank">Probleme bei der Zeitsynchronisierung in Virtual PC seit Linux-Kernel 2.6.x</a>. Das Problem l&#228;&#223;t sich einfach l&#246;sen in dem in der Konfiguration des Bootloaders grub <strong>/boot/grub/menu.lst</strong> die Einstellung <strong>clock=pit</strong> mitgegeben wird (siehe Screenshot).</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2010/01/vpc1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1609" title="Windows Virtual PC" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2010/01/vpc1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Die Desktopintegration, Komfort-Features werden nur f&#252;r Windows als Gast-VM angeboten. Mit &#8220;STRG + ALT + Pfeil links&#8221; kann man die Maus aus der VM befreien.</p>
<p>Nach dem kurzen Test kann ich f&#252;r mich festhalten, da&#223; unter Virtual PC die gelegentliche Nutzung von Linux-VMs m&#246;glich ist. Vor allem wenn bereits der XP-Modus installiert wurde kann ggf. auf weitere Dienste im Hintergrund verzichtet werden und so etwas an Resourcen gespart werden.</p>
<p>Bei intensiver Nutzung von VMs bietet die Konkurrenz deutlich mehr Komfort.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PS3 Media Server und Windows 7</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/10/18/ps3-media-server-und-windows-7/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2009/10/18/ps3-media-server-und-windows-7/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 14:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media Server]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[avisynth]]></category>
		<category><![CDATA[CoreAVC]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3mediaserver]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>

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		<description><![CDATA[F&#252;r alle die PS3 Media Server auf Windows 7 benutzen wollen habe ich hier ein paar Infos zusammengetragen. Einrichten von PS3 Media Server auf Windows 7 64bit Wie bereits gesagt, 64bit geh&#246;rt die Zukunft Als Grundvoraussetzung sollte zun&#228;chst einmal UPNP &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/10/18/ps3-media-server-und-windows-7/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>F&#252;r alle die PS3 Media Server auf Windows 7 benutzen wollen habe ich hier ein paar Infos zusammengetragen.</p>
<h3>Einrichten von PS3 Media Server auf Windows 7 64bit</h3>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/00win7.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1491" title="00win7" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/00win7-150x150.jpg" alt="00win7" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Wie bereits gesagt, 64bit geh&#246;rt die Zukunft <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Als Grundvoraussetzung sollte zun&#228;chst einmal UPNP am Router aktiviert werden. Hier im Beispiel eine  AVM Fritzbox:</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/00router.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1492" title="00router" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/00router-150x150.jpg" alt="00router" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Des weiteren sollte man &#252;berpr&#252;fen, ob die Windows-Dienste upnphost und ssdpsrv automatisch gestarten werden und laufen.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/00ssdp_upnp.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1493" title="00ssdp_upnp" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/00ssdp_upnp-150x150.jpg" alt="00ssdp_upnp" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Nun bitte Sun JDK/JRE 6 Update 16 / Windows x64 herunterladen und installieren: <a href="http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp" target="_blank">http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp</a></p>
<p>Ich bervorzuge das  JDK, dass das JRE bereits beeinhaltet. Das JDK wird auf jeden Fall ben&#246;tigt, wenn man eine PMS beta selbst kompilieren will.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/01jdk.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1495" title="01jdk" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/01jdk-150x150.jpg" alt="01jdk" width="150" height="150" /></a> <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/02jre.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1496" title="02jre" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/02jre-150x150.jpg" alt="02jre" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Setze die Umgebungsvariable JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_16 (wird optional f&#252;r das Kompilieren ben&#246;tigt)</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/03java_home.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1497" title="03java_home" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/03java_home-150x150.jpg" alt="03java_home" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Lade das Apache ant Windows zip-package herunter (wird optional f&#252;r das Kompilieren ben&#246;tigt): <a href="http://ant.apache.org/bindownload.cgi" target="_blank">http://ant.apache.org/bindownload.cgi</a></p>
<p>Entpacke das zip und kopiere den Inhalt nach C:\Program Files (x86)\apache-ant-1.7.1</p>
<p>Setze die Umgebungsvariable ANT_HOME=C:\Program Files (x86)\apache-ant-1.7.1</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/04ant_home.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1498" title="04ant_home" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/04ant_home-150x150.jpg" alt="04ant_home" width="150" height="150" /></a></p>
<p>F&#252;ge den ant-binary-Pfad der Systemvariable PATH hinzu:</p>
<p>PATH=… ;C:\Program Files (x86)\apache-ant-1.7.1\bin</p>
<p>Lade das Tortoise SVN msi-package 64bit (+ language pack if necessary) herunter und installiere es (wird optional f&#252;r das Kompilieren ben&#246;tigt): <a href="http://tortoisesvn.net/downloads" target="_blank">http://tortoisesvn.net/downloads</a></p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/05tortoise.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1499" title="05tortoise" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/05tortoise-150x150.jpg" alt="05tortoise" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Starte Windows durch und erstelle einen Ordner f&#252;r den PMS sourcecode (wird optional f&#252;r das Kompilieren ben&#246;tigt). Klicke mit der rechten Maustaste auf den Ordner um den PMS Sourcecode auszuchecken…</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/06tortoise.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1500" title="06tortoise" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/06tortoise-150x150.jpg" alt="06tortoise" width="150" height="150" /></a> <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/07tortoise.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1501" title="07tortoise" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/07tortoise-150x150.jpg" alt="07tortoise" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Nach Herunterladen des Sourcecode kann die neueste PMS Betaversion kompiliert werden.</p>
<p>&#214;ffne die Eingabeaufforderung und wechsle in das PMS Sourcecode-Verzeichnis. Mit &#8220;ant&#8221; kann dann das Kompilieren gestartet werden.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/08compile.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1502" title="08compile" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/08compile-150x150.jpg" alt="08compile" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Nach dem Kompilieren findet man den installer der beta im Unterverzeichnis &#8220;dist&#8221;.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/09dist.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1503" title="09dist" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/09dist-150x149.jpg" alt="09dist" width="150" height="149" /></a></p>
<p>Klicke mit der rechten Maustaste auf den Installer f&#252;r Windows und w&#228;hle &#8220;als Administrator ausf&#252;hren&#8221;.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/10runas.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1504" title="10runas" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/10runas-150x97.jpg" alt="10runas" width="150" height="97" /></a></p>
<p>Installiere nun PMS und folge den Anweisungen.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/11pms.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1505" title="11pms" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/11pms-150x150.jpg" alt="11pms" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Evtl. kommt nach der Installation ein seltsames Popup. Bitte darin best&#228;tigen, dass PMS korrekt installiert wurde.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/12installed.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1506" title="12installed" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/12installed-150x150.jpg" alt="12installed" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Starte danach PMS zum ersten Mal. Es erscheint ein Popup der Windows-Firewall. Bitte best&#228;tigen, dass Java im Heimnetzwerk Zugriff bekommt.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/13firewall.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1507" title="13firewall" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/13firewall-150x150.jpg" alt="13firewall" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Statt dessen kann man auch eine manuelle Firewallregel erstellen (h&#246;here Sicherheit).</p>
<p>F&#252;ge eingehende und ausgehende Regeln der Windows firewall f&#252;r tcp und udp port 5001 hinzu. Dazu &#8220;Systemsteuerung &gt; System und Sicherheit &gt; Windows Firewall &gt; Erweiterte Einstellungen&#8221; bearbeiten.</p>
<p>Nat&#252;rlich kann man die Windows Firewall auch komplett abschalten (nicht mehr so sicher), wenn  zumindest die Firewall am router aktiv ist.</p>
<p>Nach dem Konfigurieren der Firewall bitte PMS beenden und neu starten. ggf. kommt nochmals das seltsame Popup. Auch dieses Mal best&#228;tigen, dass PMS korrekt installiert wurde&#8230;</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/14installed.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1508" title="14installed" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/14installed-150x150.jpg" alt="14installed" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Jetzt startet PMS und verbindet sich mit der PS3.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/15start.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1509" title="15start" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/15start-150x150.jpg" alt="15start" width="150" height="150" /></a></p>
<p>Das wars also&#8230; PMS l&#228;uft auf Windows 7 (64 bit). ein erster Test zeigt, dass streaming und Transcoding klappt.</p>
<h3>Besonderheiten bei Windows 7</h3>
<div>
<p>Die Ablageorte der Konfigurationsdateien und des Logs haben sich ge&#228;ndert:</p>
<p>C:\Users\xxx\AppData\Roaming\PMS\PMS.conf</p>
<p>C:\Users\xxx\AppData\Local\Temp\javaps3media\debug.log</p>
<h3>Transcoding Engines und Windows 7</h3>
<p>Im Windows 7 gab es &#196;nderungen bzgl. Codecs. Standardm&#228;&#223;ig wird nun der Microsoft DTV/DVD Decoder anderen Codecs wie ffdshow tryouts oder CoreAVC bevorzugt. Auf 64 bit Systemen ist u.a. auch das Mediacenter und der Mediaplayer in 64bit ausgeliefert. Aus diesem Grund kann man sich &#252;berlegen alternative Codecs auch in 64 bit zu installieren.</p>
<p>Um die &#252;blichen Transcoding engines auch unter Windows 7 zur Verf&#252;gung zu haben ben&#246;tigt man noch zus&#228;tzliche Software:</p>
<ul>
<li>installiere <a href="http://sourceforge.net/projects/avisynth2/files/AviSynth%202.5/AviSynth%202.5.7/Avisynth_257.exe/download" target="_blank">Avisyth 2.5.7</a></li>
<li><a href="http://sourceforge.net/projects/guliverkli/files/VSFilter/VSFilter%202.37/vsfilter_20051125.7z/download" target="_blank">vsfilter-plugin 2.37</a> (entpacke unicode vsfilter.dll nach  C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins)</li>
<li>installiere neuestes <a href="http://www.codecguide.com/" target="_blank">k-lite codec pack 32bit and 64bit</a> oder <a href="http://www.cccp-project.net/" target="_blank">CCCP codec pack</a></li>
<li>optional kann man auch noch <a href="http://www.coreavc.com/" target="_blank">CoreAVC</a> installieren (kostenpflichtig! CUDA support nur mit neuesten Nvidia Treibern f&#252;r Win7 und einer CUDA-f&#228;higen Grafikkarte)</li>
<li>Benutze den <a href="http://www.codecguide.com/windows7_preferred_filter_tweaker.htm" target="_blank">preferred filter tweaker for Windows 7</a> um vom bevorzugten Microsoft DTV/DVD Decoder zu einem anderen Codec (z.B. ffdshow oder CoreAVC) umzuschalten. Alte Tools zum umschalten funktionieren hier nicht!</li>
<li>Optional kann man auch <a href="http://download.videolan.org/pub/videolan/vlc/0.9.8a/" target="_blank">VLC 0.9.8</a> f&#252;r experimentellen Web Streaming Support installieren</li>
</ul>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/win7-coreavc.JPG"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-1510" title="win7-coreavc" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/10/win7-coreavc-150x150.jpg" alt="win7-coreavc" width="150" height="150" /></a></div>
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		<item>
		<title>Windows 7 und Virtual PC aka XP Modus</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/07/16/windows-7-und-virtual-pc-aka-xp-modus/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 19:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Virtualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual PC]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>
		<category><![CDATA[XP Modus]]></category>
		<category><![CDATA[XPM]]></category>

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		<description><![CDATA[Angelockt durch einen Artikel der Heise News wollte ich den &#8220;XP Modus&#8221;, kurz XPM, bei mir am PC im Windows 7 Release candidate testen. Die Voraussetzungen passten (CPU mit Virtualisierungsfunktion), auch das BIOS war korrekt eingestellt. Somit folgte ich der &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/07/16/windows-7-und-virtual-pc-aka-xp-modus/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Angelockt durch einen <a href="http://www.heise.de/newsticker/Microsoft-nennt-erste-Details-zum-XP-Modus-von-Windows-7--/meldung/137001" target="_blank">Artikel der Heise News</a> wollte ich den &#8220;XP Modus&#8221;, kurz XPM, bei mir am PC im <a title="Windows 7 RC" href="http://www.heise.de/newsticker/Windows-7-Release-Candidate-steht-zum-freien-Download-bereit-Update--/meldung/137196" target="_blank">Windows 7 Release candidate</a> testen. Die Voraussetzungen passten (CPU mit Virtualisierungsfunktion), auch das BIOS war korrekt eingestellt.</p>
<p>Somit folgte ich der <a title="Virtual PC" href="http://www.microsoft.com/windows/virtual-pc/download.aspx" target="_blank">Microsoft-Anleitung</a>, zun&#228;chst Virtual PC Beta und dann die Beta des XP Mode f&#252;r Windows 7 herunterzuladen. Der XP Mode Download scheint ein Windows XP SP3 Image bzw. Installer f&#252;r Virtual PC zu beinhalten.</p>
<p>Nach qu&#228;lend langer Installation wird man von einem XP im Virtual PC-Fenster begr&#252;sst. Es folgt die bekannte XP Update Orgie. Ein Virenscanner soll auch noch installiert werden, dann ist der Virtual PC mit Windows XP als Gast betriebsbereit. Installiert man dann Software in der VM werden die Startmen&#252;eintr&#228;ge in das Windows 7 Startmen&#252; im Virtual PC Ordner repliziert. Nach der Installation soll man das Virtual PC-Fenster schliessen, was die VM in den Ruhezustand versetzt. Anschlie&#223;end kann der Eintrag im Windows 7 Startmen&#252; aufgerufen werden, was die VM im Hintergrund reaktiviert. Die Anwendung wird aber wie eine Windows 7 Applikation im Fenster verwaltet. Im Windows Explorer der VM stehen alle Laufwerke des Windows 7 Systems zur Verf&#252;gung.</p>
<p>Mein erster Eindruck:</p>
<p>Eine Anpassung der technischen Einstellungen der VM ist dringend notwendig. 256MB f&#252;r eine VM sind wohl i.d.R. etwas spartanisch. Die Integration in Windows 7 ist gut gelungen. Die Anwendungsperformance fand ich im Vergleich zu VMware stark verbesserungsf&#228;hig. Deswegen werde ich wohl bei VMware bleiben, trotz guter Desktopintegration des XP Modus&#8230;</p>
<p>F&#252;r Interessierte hier noch ein passender <a href="http://blogs.technet.com/sieben/archive/2009/05/08/windows-xp-mode-mit-windows-7-download.aspx" target="_blank">Technet Blog-Artikel</a> zum Thema.</p>
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		<title>Beheben von Codec Problemen mit GraphStudio</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/07/09/beheben-von-codec-problemen-mit-graphstudio/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2009/07/09/beheben-von-codec-problemen-mit-graphstudio/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 19:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media Server]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Codec]]></category>
		<category><![CDATA[DirectShow]]></category>
		<category><![CDATA[GraphStudio]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach zahlreichen installationen von Mediaplayern und Codecpacks unter Windows herrscht Chaos bei der Zuordnung von DirectShow Filtern (Audio- und Videocodecs). Windows liefert leider kein geeignetes Werkzeug zur Einstellung mit. Abhilfe schafft hier GraphStudio, das kostenlos hier zum Download bereitsteht. Hier &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/07/09/beheben-von-codec-problemen-mit-graphstudio/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach zahlreichen installationen von Mediaplayern und Codecpacks unter Windows herrscht Chaos bei der Zuordnung von DirectShow Filtern (Audio- und Videocodecs). Windows liefert leider kein geeignetes Werkzeug zur Einstellung mit.</p>
<p>Abhilfe schafft hier GraphStudio, das kostenlos <a title="Graphstudio" href="http://blog.monogram.sk/janos/tools/monogram-graphstudio/" target="_blank">hier zum Download bereitsteht</a>.</p>
<p>Hier ein kleines Howto:</p>
<p>Im Beispiel wird zur Wiedergabe des Audiodatenstroms CoreVorbis verwendet. Ich stelle die Wiedergabe auf ffdshow um.</p>
<p>P.S.</p>
<p>Vor allen &#196;nderungen bitte die Einstellungen notieren!!! Die Benutzung der Software und dieser Anleitung geschieht auf eigenes Risiko&#8230;</p>
<p>1. Mediendatei &#246;ffnen</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-01.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1353" title="gs-01" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-01-300x133.jpg" alt="gs-01" width="300" height="133" /></a></p>
<p>2. Im Diagramm sieht man die eingestellten DirectShow Filter f&#252;r diese Mediendatei.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-02.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1354" title="gs-02" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-02-300x128.jpg" alt="gs-02" width="300" height="128" /></a></p>
<p>3. DirectShow Filter bearbeiten</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-03.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1355" title="gs-03" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-03.jpg" alt="gs-03" width="262" height="82" /></a></p>
<p>4. &#8220;DirectShow Filters&#8221; im Dropdown Men&#252; ausw&#228;hlen, dann den zu deaktivierenden Filter markieren und change merit dr&#252;cken.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-04.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1356" title="gs-04" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-04-300x192.jpg" alt="gs-04" width="300" height="192" /></a></p>
<p>5. Filter deaktivieren</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-05.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1357" title="gs-05" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-05-300x221.jpg" alt="gs-05" width="300" height="221" /></a></p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-06.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1358" title="gs-06" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-06-300x195.jpg" alt="gs-06" width="300" height="195" /></a></p>
<p>6. den zu aktivieren Filter markieren und change merit dr&#252;cken</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-07.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1359" title="gs-07" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-07-300x192.jpg" alt="gs-07" width="300" height="192" /></a></p>
<p>7. Filter aktivieren</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-08.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-1360" title="gs-08" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/07/gs-08-300x196.jpg" alt="gs-08" width="300" height="196" /></a></p>
<p>8. Rechner neustarten</p>
<p>9. Diagramm f&#252;r Mediendatei pr&#252;fen</p>
<p>10. Mediendatei mit den ge&#228;nderten Einstellungen abspielen</p>
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		<item>
		<title>PS3 Media Server Peformance im LAN und WLAN</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/16/ps3-media-server-peformance-im-lan-und-wlan/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2009/03/16/ps3-media-server-peformance-im-lan-und-wlan/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 22:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media Server]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Mediaserver]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3mediaserver]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute m&#246;chte ich ein paar pers&#246;nliche Erfahrungswerte bzgl. Java PS3 Mediaserver Performance bei der Wiedergabe von HD-Videos weitergeben, die ich in zahlreichen Tests ermittelt habe. Zum besseren Verst&#228;ndnis hier zun&#228;chst noch ein paar Grundlagen zur Arbeitsweise des PMS (Verhalten ab &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/03/16/ps3-media-server-peformance-im-lan-und-wlan/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute m&#246;chte ich ein paar pers&#246;nliche Erfahrungswerte bzgl. Java PS3 Mediaserver Performance bei der Wiedergabe von HD-Videos weitergeben, die ich in zahlreichen Tests ermittelt habe. Zum besseren Verst&#228;ndnis hier zun&#228;chst noch ein paar Grundlagen zur Arbeitsweise des PMS (Verhalten ab Version 1.10.1):</p>
<h2>Wie kommen die Videos zur PS3?</h2>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/pms.pdf">PMS &#8211; Ablaufdiagramm f&#252;r Streaming von HD-Videos</a></p>
<p>P.S.</p>
<p>Die Doku zu PMS gibt wenig Details zur Arbeitsweise wieder. Falls ich hier etwas falsch dargestellt haben sollte bitte ich um konstruktive Kritik.</p>
<h2>Erprobte Einstellungen f&#252;r PMS</h2>
<h3>LAN</h3>
<p>Bei 100MBit/s-LAN gibt es bei der direkten Wiedergabe von HD-Videos, bzw. per tsmuxer, keine Einschr&#228;nkungen. Muss auf Avisynth/Mencoder als Transcoding-Engine zur&#252;ckgegriffen werden ruckelt es ggf. bei schw&#228;cheren CPUs. Bei der Nutzung von CoreAVC Standard-Edition als Videocodec f&#252;r HD-Videos (statt ffdshow tryouts) kann die ben&#246;tigte CPU-Leistung f&#252;r das Decoding um bis 30% gesenkt werden. Wer eine eine DirectX10-kompabtible Grafikkarte von NVidia sein eigen nennt, kann mit CoreAVC Professional die CUDA-Schnittstelle von NVidia nutzen. Nahezu die komplette Last f&#252;r das Decoding des HD-Videos wird nun von der GPU statt CPU erledigt. Relevant f&#252;r die Leistung der GPU ist die Anzahl der Shader. Aber selbst die Einsteiger-Grafikkarte 9400GT reicht bereits v&#246;llig aus f&#252;r diesen Zweck.</p>
<p>In den allg. Transkodierungseinstellungen hat sich bei der MPG2 Video Qualit&#228;t folgende Einstellung bew&#228;hrt:</p>
<p>keyint=1:vqscale=1:vqmin=2</p>
<h3>WLAN</h3>
<p>Bei 54MBit/s-LAN gibt es bei der direkten Wiedergabe von HD-Videos, bzw. per tsmuxer, bis 720p keine Einschr&#228;nkungen. Bei 1080p-Videos kann es zu Rucklern kommen. Bez&#252;glich Avisynth/MEncoder gelten die bereits zuvor genannten Hinweise.</p>
<p>In den allg. Transkodierungseinstellungen hat sich bei der MPG2 Video Qualit&#228;t folgende Einstellung bew&#228;hrt:</p>
<p>keyint=25:vqmax=7:vqmin=2</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>H.264 tuning f&#252;r Playback und Transcoding</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 17:51:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media Server]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[CoreAVC]]></category>
		<category><![CDATA[CUDA]]></category>
		<category><![CDATA[DirectShow]]></category>
		<category><![CDATA[DivX]]></category>
		<category><![CDATA[ffdshow]]></category>
		<category><![CDATA[H.264]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[ps3mediaserver]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei der Wiedergabe von HD-Videos am PC spielt die Leistungsf&#228;higkeit der CPU eine erhebliche Rolle. Der Rechner wird beim Dekodieren von 1080p-Videos in schnellen Action-Szenen,  allgemein bei hohem Anteil von Bewegtbild, extrem gefordert. Ohne Ruckler gelingt dies meist erst jenseits &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/03/07/h264-tuning-fuer-playback-und-transcoding/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Wiedergabe von HD-Videos am PC spielt die Leistungsf&#228;higkeit der CPU eine erhebliche Rolle. Der Rechner wird beim Dekodieren von 1080p-Videos in schnellen Action-Szenen,  allgemein bei hohem Anteil von Bewegtbild, extrem gefordert. Ohne Ruckler gelingt dies meist erst jenseits der 2,6GHz-Marke bei aktuellen DualCore-CPUs von Intel (Core2 Duo) oder AMD (Athlon64 X2).</p>
<p>Wie kann man hier Tuning betreiben?</p>
<p>1. &#220;bertakten der CPU &#8211; mit allen Vor- und Nachteilen&#8230;</p>
<p>2. Optimierung des DirectShow Filters f&#252;r H.264-Inhalte</p>
<p>In diesem Beitrag geht es um letztgenannte Variante. In der Regel verwenden Codec-Packs den freien DirectShow Filter ffdshow. Dieser ben&#246;tigt zum Dekodieren von H.264-Inhalten zur Zeit noch enorm viel Rechenleistung und nutzt keine Multicore-CPUs. Zuk&#252;nftige Updates sollen hier Optimierung bringen.</p>
<p>Wer heute mit weniger CPU-Leistung auskommen muss kann alternative DirectShow Filter f&#252;r H.264 benutzen. Zu erw&#228;hnen sind hier</p>
<p>1. <a title="CoreAVC" href="http://www.coreavc.com/" target="_blank">CoreAVC 1.9</a></p>
<p>2. <a title="DivX" href="http://www.divx.com/de/downloads/divx" target="_blank">DivX 7</a></p>
<p>Gegen CoreAVC spricht der Kostenfaktor, allerdings bietet das Produkt die bestm&#246;gliche Leistung.</p>
<p>DivX ist kostenlos erh&#228;ltlich und leistet (ohne Einbeziehung der Grafikkarte) &#228;hnliche Werte wie CoreAVC. Leider musste ich feststellen, dass DivX nicht im Zusammenspiel mit PMS funktioniert. Deshalb ist hier das kostenpflichtige CoreAVC (ab 8$) die bessere Wahl.</p>
<h3>Umstellung ffdshow</h3>
<p>Zun&#228;chst einmal muss man im ffdshow das Dekodieren von H.264 deaktivieren:</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/ffdshow.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1103" title="ffdshow" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/ffdshow.jpg" alt="ffdshow" width="465" height="144" /></a></p>
<p>Bei der Nutzung des <a title="K-Lite Mega Codec Pack" href="http://www.codecguide.com/" target="_blank">K-Lite Codec-Packs</a> w&#228;hlt man im Startmen&#252; &#8220;K-Lite Codec Pack &gt; Configuration &gt; ffdshow video decoder&#8221;. Danach im linken Men&#252; &#8220;Codecs&#8221; ausw&#228;hlen und rechts f&#252;r das Format H.264/AVC von &#8220;libavcodec&#8221; auf &#8220;deaktiviert&#8221; umstellen und o.k. dr&#252;cken.</p>
<h3>Einrichtung DivX</h3>
<p>Es folgt die Installation von DivX 7, wobei nur eine Installationsoption ben&#246;tigt wird:</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/divx.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1107" title="divx" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/divx.jpg" alt="divx" width="348" height="307" /></a></p>
<p>Das nervende Logo beim Abspielen kann man auch Ausschalten. Dazu im Startmen&#252; &#8220;DivX &gt; DivX Plus directshow filters &gt; H264 decoder config&#8221; w&#228;hlen und den Haken bei &#8220;disable logo&#8221; setzen.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/divx-logo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1108" title="divx-logo" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/divx-logo.jpg" alt="divx-logo" width="303" height="217" /></a></p>
<p>Hier nun der Vergleich von ffdshow zu DivX beim Abspielen der ersten Minute des Big Buck Bunny Videos in 1080p/H.264-Quicktime:</p>
<div id="attachment_1110" class="wp-caption alignnone" style="width: 253px"><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-ffdshow.jpg"><img class="size-full wp-image-1110" title="cpu-ffdshow" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-ffdshow.jpg" alt="cpu-ffdshow" width="243" height="88" /></a><p class="wp-caption-text">CPU-Last bei ffdshow tryouts Rev. 2624</p></div>
<div id="attachment_1111" class="wp-caption alignnone" style="width: 248px"><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-divx.jpg"><img class="size-full wp-image-1111" title="cpu-divx" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-divx.jpg" alt="cpu-divx" width="238" height="89" /></a><p class="wp-caption-text">CPU-Last bei DivX 7</p></div>
<h3>Einrichtung CoreAVC</h3>
<p>Alternativ zu DivX folgt also die Installation von CoreAVC.</p>
<p>Tip: Man kann sich zun&#228;chst einmal eine 14 Tage g&#252;ltige Testversion herunterladen und das Ergebnis bewerten.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/coreavc1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1117" title="coreavc1" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/coreavc1.jpg" alt="coreavc1" width="491" height="387" /></a></p>
<p>Es wird damit geworben, dass &#252;ber die CUDA-Schnittstelle NVidia-Grafikkarten zum Decoding herangezogen werden k&#246;nnen. Das m&#252;sste eigentlich die CPU entlasten&#8230;</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/coreavc2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1119" title="coreavc2" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/coreavc2.jpg" alt="coreavc2" width="495" height="389" /></a></p>
<p>Der Haali Media Splitter ist i.d.R. beim Code-Pack schon mit installiert und wird deshalb nicht nochmals ben&#246;tigt.</p>
<p>Hier nun zum Vergleich die CPU-Auslastung bei der Wiedergabe des selben Videos mit CoreAVC:</p>
<div id="attachment_1121" class="wp-caption alignnone" style="width: 260px"><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-coreavc.jpg"><img class="size-full wp-image-1121" title="cpu-coreavc" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-coreavc.jpg" alt="cpu-coreavc" width="250" height="93" /></a><p class="wp-caption-text">CPU-Last bei CoreAVC</p></div>
<p>Nun schalte ich CUDA in den CoreAVC-Optionen ein. Dazu im Startmen&#252; &#8220;CoreCodec &gt; CoreAVC &gt; Configure CoreAVC&#8221; w&#228;hlen. Dann den Haken bei &#8220;Prefer CUDA Acceleration&#8221; setzen und mit o.k. best&#228;tigen.</p>
<p>Achtung: CUDA funktioniert nur mit bestimmten NVidia-Grafikkarten und dann auch nur mit <a title="NVidia Treiber" href="http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de" target="_blank">aktuellem Treiber</a> (Version mindestens 181.64)!</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/coreavc3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1120" title="coreavc3" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/coreavc3.jpg" alt="coreavc3" width="648" height="391" /></a></p>
<p>Jetzt zum Vergleich die CPU-Auslastung bei der Wiedergabe des selben Videos mit CoreAVC bei aktivierter CUDA-Unterst&#252;tzung:</p>
<div id="attachment_1122" class="wp-caption alignnone" style="width: 262px"><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-coreavc-cuda.jpg"><img class="size-full wp-image-1122" title="cpu-coreavc-cuda" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/cpu-coreavc-cuda.jpg" alt="cpu-coreavc-cuda" width="252" height="94" /></a><p class="wp-caption-text">CPU-Last bei CoreAVC mit aktiviertem CUDA</p></div>
<p>Das ist doch wirklich erstaunlich&#8230; Bei Mitbenutzung der Grafikkarte ist die CPU kaum ausgelastet! Unsch&#246;n ist allerdings, dass die Grafikkartenunterst&#252;tzung erst bei CoreAVC Professional f&#252;r 15$ inbegriffen ist. F&#252;r Besitzer &#228;lterer Rechner ist das u.U. aber trotzdem eine gute Alternative zum Aufr&#252;sten (der CPU und ggf. abh&#228;ngigen Komponenten wie Mainboard und RAM).</p>
<p>Wer PMS zum Streamen an die PS3 nutzt kann die weniger gewordene CPU-Auslastung dank CUDA gut f&#252;r das Encoding nach MPG2 ben&#246;tigen. Allerdings ist der Bedarf f&#252;r das Transcoding i.A. dank neuer Features in PMS drastisch gesunken. Alle PS3-kompatiblen Dateiformate, auch H.264 (bis AVC level 4.1), werden nur noch gemuxt statt transkodiert.</p>
<h3>Testumgebung</h3>
<p>Die Tests wurden auf einem Rechner mit (nicht &#252;bertaktetem) AMD Athlon64 X2 5050e (2 Cores, 2,6 GHz), 4GB RAM und NVidia Geforce 9400GT auf Windows XP SP3 durchgef&#252;hrt. Zum Test wurde das kostenlose Big Buck Bunny Video in der <a title="Big Buck Bunny - 1080p H.264" href="http://mirror.bigbuckbunny.de/peach/bigbuckbunny_movies/big_buck_bunny_1080p_h264.mov" target="_blank">1080p-H.264-Version</a> im Windows Media Player 11 abgespielt.</p>
<p>Beim Abspielen auf der Playstation 3 habe ich im PMS die Transcoding Engine Avisynth/Mencoder gew&#228;hlt. Mit CoreAVC habe ich bei aktiviertem CUDA keinerlei Performanceengp&#228;sse beobachten k&#246;nnen. D.h. in dieser Konstellation d&#252;rfte das auch noch bei schw&#228;cherer CPU-Leistung ruckelfrei laufen&#8230;</p>
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		<title>Java PS3 Media Server 1.10 beta / Rev. 299</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/03/01/java-ps3-media-server-110-beta-rev-299/</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 21:46:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ACHTUNG: neues Howto Java PS3 Media Server f&#252;r dummies in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!! Der PMS hat zur Revision 299 wieder ein paar Bugfixes erfahren, genaueres findet sich im changelog. Ich habe mir au&#223;erdem die Zeit genommen und die deutsche &#220;bersetzung &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/03/01/java-ps3-media-server-110-beta-rev-299/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ACHTUNG</strong>: neues Howto <strong><a href="../2009/04/19/java-ps3-media-server-fuer-dummies-zusammenfassung/">Java PS3 Media Server f&#252;r dummies</a></strong> in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!!</span></p>
<p>Der PMS hat zur Revision 299 wieder ein paar Bugfixes erfahren, genaueres findet sich im <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/changelog">changelog</a>.</p>
<p>Ich habe mir au&#223;erdem die Zeit genommen und die <a href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=54" target="_blank">deutsche &#220;bersetzung</a> &#252;berarbeitet. Hier die Datei zum selber kompilieren: <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/03/messages_de.properties">messages_de.properties</a> (zum Bearbeiten ben&#246;tigt man nur einen vern&#252;nftigen Texteditor).</p>
<h3>Download</h3>
<p>Hier nun PMS 1.10 / Revision 299 mit aktualisierter deutscher &#220;bersetzung zum Download:</p>
<p>Linux: <a title="PMS 1.10 Rev 299 Linux" href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&#038;t=3217">pms-linux-1.10.tgz</a></p>
<p>Windows: <a title="PMS 1.10 Rev 299 Windows" href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&#038;t=3217">pms-setup-windows-1.10.exe</a></p>
<p>Wie immer noch der Hinweis: Es handelt sich um Beta-Software!!! Wie immer Dank an Shagrath und Robin f&#252;r die tolle Software!</p>
<h3>Update &#8211; deutsche &#220;bersetzung integriert &#8211; Feedback erw&#252;nscht!</h3>
<p>Hier nun PMS 1.10.1 / Revision 305 zum Download:</p>
<p>Linux: <a title="PMS 1.10.1 Rev 305 Linux" href="http://otmanix.de/download/pms-linux-1.10.1.tgz">pms-linux-1.10.1.tgz</a></p>
<p>Windows: <a title="PMS 1.10.1 Rev 305 Windows" href="http://otmanix.de/download/pms-setup-windows-1.10.1.exe">pms-setup-windows-1.10.1.exe</a></p>
<p>Die von mir im Schnelldurchlauf aktualisierte deutsche &#220;bersetzung ist jetzt im Standard-PMS integriert. Ich bitte um Kommentare, um die &#220;bersetzung noch verst&#228;ndlicher und frei von Fehlern zu bekommen. Au&#223;erdem habe ich bei den Entwicklern angeregt auch die Hilfe und FAQ in einer &#252;bersetzten Version bereitzustellen.</p>
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		<item>
		<title>Java PS3 Media Server 1.10 beta / Rev. 292</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/02/24/java-ps3-media-server-110-beta-rev-292/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 19:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ACHTUNG: neues Howto Java PS3 Media Server f&#252;r dummies in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!! Nachdem der Artikel zu PMS 1.09.1 beta auf sehr gro&#223;e Resonanz stiess lege ich heute nochmals nach und stelle den JavaPS3 Media Server 1.10 beta bereit. Das &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/02/24/java-ps3-media-server-110-beta-rev-292/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ACHTUNG</strong>: neues Howto <strong><a href="../2009/04/19/java-ps3-media-server-fuer-dummies-zusammenfassung/">Java PS3 Media Server f&#252;r dummies</a></strong> in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!!</span></p>
<p>Nachdem der Artikel zu PMS 1.09.1 beta auf sehr gro&#223;e Resonanz stiess lege ich heute nochmals nach und stelle den JavaPS3 Media Server 1.10 beta bereit.</p>
<p>Das offizielle Changelog gibt es <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/02/changelog.txt">hier</a> bzw. <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/source/list">hier</a>.</p>
<p>Die gr&#246;&#223;te &#196;nderung betrifft die Behandlung der Tonspuren und Untertitel. Im Bereich DTS gab es auch Bugfixes.</p>
<p>Die neu eingef&#252;hrte Funktion H264-Videos nur noch bei Bedarf zu transkodieren (wenn AVC Level &gt; 4.1) wird nun um die Behandlung von Untertitel erweitert. Will man ein Video abspielen und nach den Vorgaben in der Konfiguration m&#252;ssen Untertitel eingeblendet werden, dann wird transkodiert. Werden keine Untertitel ben&#246;tigt und die PS3 kann das H264-Video direkt wiedergeben, dann wird automatisch tsmuxer als Transcoding-Engine benutzt. Damit wird der Videocodec unver&#228;ndert zur PS3 gesendet. Unterst&#252;tzt werden zur Zeit die Container-Formate ts, m2t, mov, mp4, avi und mkv.</p>
<h3>Download</h3>
<p>Download PMS 1.10 (aka PMS 1.09.2) beta f&#252;r <a title="PMS 1.10 win" href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&#038;t=3217">Windows</a> und <a title="pms 1.10 linux" href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&#038;t=3217">Linux</a></p>
<p>Ich m&#246;chte darauf hinweisen, dass ich f&#252;r die Benutzung der Software keinerlei Verantwortung &#252;bernehme. Die Software stammt von <a title="Shagrath - PMS" href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/" target="_blank">Shagrath</a>, der aber keine nightly builds wie bei anderen OpenSource-Projekten anbietet. Falls das zu viel Traffic auf meiner Site erzeugen sollte entferne ich die Dateien wieder ohne Vorwarnung.</p>
<h3>Update</h3>
<p>Ich habe die o.g. Downloads auf <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/source/list" target="_blank">Revision 294</a> aktualisiert. Enthalten sind Fixes f&#252;r remux, DTS und ts/m2ts.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Java PS3 Media Server 1.09 beta / Rev. 290</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 16:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ACHTUNG: neues Howto Java PS3 Media Server f&#252;r dummies in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!! hier die aktuelle &#196;nderungsliste zu PMS 1.09.1 (beta / Revision 290): (&#196;nderungen seit PMS 1.04) &#196;nderungen / neue Features: g&#252;ltig f&#252;r Windows und Linux Streaming support f&#252;r &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ACHTUNG</strong>: neues Howto <strong><a href="../2009/04/19/java-ps3-media-server-fuer-dummies-zusammenfassung/">Java PS3 Media Server f&#252;r dummies</a></strong> in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!!</span></p>
<h2>hier die aktuelle &#196;nderungsliste zu PMS 1.09.1 (beta / Revision 290):</h2>
<p>(&#196;nderungen seit PMS 1.04)</p>
<h3>&#196;nderungen / neue Features: g&#252;ltig f&#252;r Windows und Linux</h3>
<ul>
<li>Streaming support f&#252;r DTS / DTS-HD core (DVD ISOs noch nicht unterst&#252;tzt)</li>
</ul>
<ul>
<li> neue Option: Vereinheitlichung der Mencoder/tsMuxer engines, inklusive:
<ul>
<li>Automatische Auswahl zwischen H264-muxing oder -transcoding, basierend auf dem benutzten Audio/Video-Codec / ref frames support der ps3</li>
<li>Remux on the fly jeglichen H264-Inhalts aus MOV-, MP4-, und AVI-Containers (Beispiel: Apple HD Trailers)</li>
<li>Die Remux-Funktion kann per Oberfl&#228;che oder auf der PS3 im #Video Settings#-Men&#252; deaktiviert werden</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>&#196;nderungen / neue Features: g&#252;ltig f&#252;r alle unterst&#252;tzten Betriebssysteme</h3>
<ul>
<li>XBox 360 support im Teststadium (Bilder, Musik, Videos : WMV8/WMA2 transcoding)</li>
<li>Mencoder archive handling (kein seeking support)</li>
<li>Automatischer Download von Alben-Covers von Amazon oder Discogs</li>
<li>Neue Funktion: Anzeige von Verzeichnis-Listen nach Datum sortiert</li>
<li>Alternativer cover art Ordner und zus&#228;tzlicher &lt;video&gt;.jpg support (zus&#228;tzlich zu bereits existierendem &lt;video&gt;.&lt;ext&gt;.cover.jpg)</li>
<li>Neue &#220;bersetzungen/Sprachen: rum&#228;nisch und chinesisch</li>
<li>Aktualisierte &#220;bersetzungen/Sprachen:finnisch, griechisch, isl&#228;ndisch, norwegisch, portugiesisch und schwedisch</li>
</ul>
<h3>Fehlerkorrekturen / behobene Fehler</h3>
<ul>
<li>&#220;berarbeitetes RSS parsing (youtube playlists)</li>
<li>falsche Schriftartenerkennung auf einigen Systemen &#8211; dadurch wurden keine Untertitel geladen</li>
<li>behobener tsMuxer-Absturz am Dateiende</li>
<li>&#252;berarbeitetes UPNP discovery (in Arbeit)</li>
</ul>
<h3>Anmerkungen zur neuen (Beta-) Version</h3>
<p>Das neue H264-Muxing hat erhebliche Performanceauswirkungen. Es wird nun standardm&#228;&#223;ig beim Abspielen eines mov-, avi- oder mp4-Containers anhand des verwendeten Audio- und Videocodecs entschieden, ob ein Transkoding &#252;berhaupt notwendig ist. Die PS3 (mit aktueller Firmware!) kann schlie&#223;lich diverses Material abspielen. Entf&#228;llt das Transkoding wird die CPU des PCs und das LAN deutlich weniger beansprucht. Extrem fiel mir das beim <a title="big buck bunny" href="http://www.bigbuckbunny.org/index.php/download/" target="_blank">&#8220;big buck bunny&#8221;-Video</a> in 1080p-Aufl&#246;sung (im mov-Container) auf. Da war bei mir mit Athlon 64 X2 5050e (Dualcore, 2,6GHz) und LAN mit 100MBit/s vollduplex beim Erscheinen des Filmtitels immer sehr starkes Ruckeln. Nach &#220;bertakten um 200MHz war das Ruckeln fast abgestellt, daf&#252;r der PC lauter und w&#228;rmer. Nun l&#228;uft das mit PMS 1.09.1 ruckelfrei bei selber CPU ohne &#220;bertaktung und ohne &#196;nderung am LAN &#8230;</p>
<p>Nett finde ich die Funktion f&#252;r Musiksammlungen die Cover von Amazon automatisch herunterzuladen und beim Browsen anzuzeigen.</p>
<p>Die noch recht neue Unterst&#252;tzung von DTS habe ich noch nicht getestet.</p>
<p>Ich kann die neue Version trotz des Betastadiums wirklich weiterempfehlen. Wer sie testen will muss sich diese allerdings selbst bauen. F&#252;r alle Heimwerker habe ich deshalb eine <a title="PMS kompilieren" href="http://otmanix.de/2009/02/07/ps3-media-server-unter-windows-kompilieren/">&#8220;PMS &#8211; do it yourself&#8221; Bastelanleitung</a> parat. Zur Grundeinrichtung steht auch ein <a title="PMS Howto" href="http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/">Howto</a> bereit.</p>
<h3>Download</h3>
<p>Testweise stelle ich PMS 1.09.1 (Beta-Version!) f&#252;r <a title="PMS 1.09.1 beta Windows" href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&#038;t=3217">Windows (13MB)</a> und <a title="PMS 1.09.1 beta Linux" href="http://ps3mediaserver.org/forum/viewtopic.php?f=2&#038;t=3217">Linux (6MB)</a> zum Download bereit. Ich m&#246;chte darauf hinweisen, dass ich f&#252;r die Benutzung der Software keinerlei Verantwortung &#252;bernehme. Die Software stammt von <a title="Shagrath - PMS" href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/" target="_blank">Shagrath</a>, der aber keine nightly builds wie bei anderen OpenSource-Projekten anbietet. Falls das zu viel Traffic auf meiner Site erzeugen sollte entferne ich die Dateien wieder ohne Vorwarnung.</p>
<p>Nach Analyse meiner Logs und einem interessantem <a href="http://ime.nu/otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/" target="_blank">Referrer</a> noch eine Anmerkung:</p>
<p>こんにちは。日本語が（ほとんど）話せません。始めまして。</p>
<p>Chers Français ! Tous nouvelles versions de PMS soutiennent le XBOX360. Download: http://otmanix.de/2009/04/18/java-ps3-media-server-fuer-dummies-teil-3-installation-und-grundkonfiguration/</p>
<h3>Screenshots</h3>

<a href='http://otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/pms1091-1/' title='Navigations-/Freigabeeinstellungen'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/02/pms1091-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Navigations-/Freigabeeinstellungen" title="Navigations-/Freigabeeinstellungen" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/pms1091-2/' title='Allgemeine Transkodierungseinstellungen'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/02/pms1091-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Allgemeine Transkodierungseinstellungen" title="Allgemeine Transkodierungseinstellungen" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/02/22/java-ps3-media-server-109-beta/pms1091-3/' title='Videodateien-Engines - MEncoder'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/02/pms1091-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Videodateien-Engines - MEncoder" title="Videodateien-Engines - MEncoder" /></a>

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Howto PS3 Media Server auf Windows XP</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/</link>
		<comments>http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 23:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Streaming]]></category>

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		<description><![CDATA[ACHTUNG: neues Howto Java PS3 Media Server f&#252;r dummies in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!! Mitte Januar machte mich Blogleser Querdenker auf den PS3 Media Server aufmerksam. Ein erster Test zeigte recht schnell, dass diese Streaming Server Software mit integrierter Transcoding-Funktion optimal &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ACHTUNG</strong>: neues Howto <strong><a href="http://otmanix.de/2009/04/19/java-ps3-media-server-fuer-dummies-zusammenfassung/">Java PS3 Media Server f&#252;r dummies</a></strong> in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!!</span></p>
<p>Mitte Januar machte mich Blogleser Querdenker auf den <a title="PS3 Media Server" href="http://ps3mediaserver.blogspot.com/" target="_blank">PS3 Media Server</a> aufmerksam. <a href="http://otmanix.de/2009/01/11/ps3-media-server/">Ein erster Test</a> zeigte recht schnell, dass diese Streaming Server Software mit integrierter Transcoding-Funktion optimal auf die Sony Playstation 3 abgestimmt ist. Mein bisheriger Favorit Mediatomb war zwar etwas vielseitiger begabt und bot mehr M&#246;glichkeiten selbst Hand anzulegen, zog aber den K&#252;rzeren in Sachen Usability und Optimierung hinsichtlich PS3. Da vor kurzem die Version 1.03 erschien nutze ich nun die Gelegenheit ein deutsches Howto f&#252;r die Einrichtung des PS3 Media Server bereitzustellen. Der Einsatz und die Konfiguration der hier vorgestellten Tools hat bei mir wunderbar geklappt. Wie bei jeder Software lauern aber auch hier Fallstricke, die bedacht werden m&#252;ssen. Prinzipiell sollte diese Anleitung auch f&#252;r Windows Vista tauglich sein, was aber von mir mangels PC mit Vista nicht gepr&#252;ft wurde.</p>
<h3>Voraussetzungen f&#252;r den Einsatz von PS3 Media Server auf Windows XP</h3>
<p>Um den vollen Leistungsumfang von PS3 Media Server nutzen zu k&#246;nnen ben&#246;tigt man einen aktuellen Intel- oder AMD-Dualcore-Prozessor (Intel Core2 Duo, AMD Athlon 64 X2 oder schnellere CPU) und mindestens 500MB <em>freien</em> Arbeitsspeicher (RAM). Die Netzwerkverbindung zur Playstation 3 l&#228;uft optimal per Kabel (Cat5e) mit 100Mbit/s oder besser 1Gbit/s. W&#228;hrend des Streamings sollte der PC nicht unn&#246;tog belastet werden.</p>
<p>Mit geringeren Hardwareresourcen (CPU, RAM,niedrige Netzwerkbandbreite) kann es bei der Wiedergabe von HD-Videos zu Rucklern kommen, ebenso zu Zeitversatz von Bild und Ton.</p>
<p>Die PS3 hat eine Wireless LAN Netzwerkkarte mit 54Mbit/s integriert. Dar&#252;ber ist die Wiedergabe von hochaufgel&#246;stem Videomaterial nicht fehlerfrei m&#246;glich. Es gibt allerdings die M&#246;glichkeit die Qualit&#228;t der Videos herunterzurechnen bzw. die zur Verf&#252;gung stehende Netzwerkbandbreite zu limitieren um bei geringen Engp&#228;ssen noch zu optimieren. Dies verursacht aber durch zus&#228;tzlich notwendige Berechnungen weitere CPU-Last. Eine sehr schnelle CPU kann also ggf. auch 1080p-HD-Videos mit verminderter Qualit&#228;t per 100MBit/s streamen. Es sollten weitere Aktivit&#228;ten im Netzwerk zum Zeitpunkt des Streamens vermieden werden, insbesondere bei WLAN, da dies ein geshartes Medium ist.</p>
<p>F&#252;r das Streamen von Webinhalten (Shoutcast, Podcast, Webcast, Youtube) sollten mindestens 2MBit/s Richtung Internet bereitstehen.</p>
<h3>Installation und Grundkonfiguration</h3>
<h4>Netzwerkkonfiguration</h4>
<p>Das einfachste und zuverl&#228;ssigste Setup sieht so aus: PC und PS3 h&#228;ngen an einem DSL-Router mit integriertem Switch. Falls der Router nur einen LAN-Port besitzt ist ein zus&#228;tzlicher LAN-Switch n&#246;tig. An dem werden PS3 und PC angeschlossen werden und dessen Uplink-Port wird mit dem LAN-Port des Routers verbunden. Der Router enth&#228;lt i.d.R. einen integrierten DHCP-Server, der dem PC und der PS3 automatisch jeweils eine eindeutige IP-Adresse im selben Subnetz zuweist. Dabei weist sich der Router selbst als Default-Gateway und DNS-Server aus (f&#252;r Zugriffe ins Internet notwendig).</p>
<p>Probleme k&#246;nnen auftreten, wenn die automatische Konfiguration der Netzwerkkarte im PC oder der PS3 am Switchport fehlschl&#228;gt. D.h. beim <a title="Autonegotiation" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Autonegotiation" target="_blank">Autonegotiation</a> wurde die Netzwerkgeschwindigkeit (10/100/1000 MBit/s) und der Duplexmodus (Halb- oder Vollduplex) nicht korrekt ausgehandelt. In diesem Fall bekommt die Netzwerkkarte entweder gar keinen Link oder es kommt zu Performanceengp&#228;ssen. Das kann durch manuelle Einstellung der zuvor genannten Parameter (link speed, duplex mode) in der Netzwerkkartenkonfiguration am PC oder der PS3 behoben werden. Bei mir wollte z.B. der LAN-Port der PS3 nur bei 100MBit/s halbduplex mit dem DLink LAN-Switch zusammenarbeiten.</p>
<p>Die zweite Variante besteht darin, dass die PS3 und ggf. auch der PC per WLAN mit dem Router (oder einem Acceesspoint) verbunden sind. Die IP-Konfiguration wird auch hier per DHCP automatisch erledigt. Die PS3 hat eine integrierte Wireless LAN Netzwerkkarte mit dem Standard 802.11 b/g mit bis zu 54MBit/s. Die Geschwindigkeit wird durch r&#228;umliche Gegebenheiten und frei verf&#252;gbare Funkkan&#228;le negativ beeinflusst. Es reicht f&#252;r das Streamen von HD-Videos nicht aus.</p>
<p>Die manuelle Einstellung von IP-Adresse, Subnetzmaske, Default-Gateway und DNS-Server sollte nur durchf&#252;hren wer auch die Bedeutung der Werte versteht&#8230;</p>
<p>F&#252;r das Streamen von HD-Videos gilt folgende Faustregel: 1080p l&#228;uft mit 1GBit/s, 720p mit 100MBit/s bei Dualcore-CPU &gt;= 2,4GHz</p>
<h4>SSDP-Suchdienst</h4>
<p>Zun&#228;chst einmal muss gepr&#252;ft werden ob ein best. Windows-Dienst f&#252;r die Erkennung von UPnP-Ger&#228;ten im Netz l&#228;uft. Dazu rechte MT auf &#8220;Arbeitsplatz &gt; Verwalten &gt; Dienste und Anwendungen &gt; Dienste &gt; SSDP-Suchdienst&#8221;. Der Status muss auf &#8220;gestartet&#8221; stehen. Falls noch nicht aktiv, rechte MT &gt; &#8220;Starten&#8221; und per Doppelklick den &#8220;Starttyp&#8221; auf automatisch stellen.</p>
<h4>Mediainfo (optional)</h4>
<p>Die Software <a title="Mediainfo" href="http://mediainfo.sourceforge.net/de/Download" target="_blank">Mediainfo</a> gibt Auskunft, welches Containerformat und welcher Audio-/Videocodec in einer Multimedia-Datei zur Erstellung derselben verwendet wurden. Zum Eingrenzen von Performance- oder Abspielproblemen ist das ein unverzichtbares Hilfsmittel.</p>
<h4>VLC (optional)</h4>
<p>Der Player <a title="VLC" href="http://www.videolan.org/vlc/" target="_blank">VLC</a> von Videolan wird in erster Linie f&#252;r das Streamen von Webinhalten ben&#246;tigt, also z.B. f&#252;r das Anzeigen von Youtube-Videos auf der PS3.</p>
<h4>Codec-Sammlung (optional, bedingt Avisynth)</h4>
<p>Falls noch nicht verhanden sollte eine geeignete Codec-Sammlung installiert werden. Ich empfehle dazu das <a title="K-Lite Mega Codec Pack" href="http://www.codecguide.com/download_mega.htm" target="_blank">K-Lite Mega Codec Pack</a>, das alle relevanten Codecs und Tools zu deren Konfiguration enth&#228;lt, z.B. ffdshow und Haali Media Splitter. Das Code Pack kann in unterschiedlichen vordefinierten Varianten oder benutzerdefiniert installiert werden. Ich empfehle das Profile 8 (lots of stuff without Player) und als Standard-Player am PC dazu den <a title="Windows Media Player 11" href="http://www.microsoft.com/downloads/Browse.aspx?displaylang=de&amp;categoryid=4" target="_blank">Windows Media Player 11</a>. Alternativ kann nat&#252;rlich auch das Profile mit dem mitgelieferten sehr guten Player benutzt werden.</p>
<h4>Videobearbeitungstool Avisynth (optional, bedingt Codec-Sammlung)</h4>
<p>Als Erg&#228;nzung fehlt dann noch die Software <a title="Avisynth" href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023" target="_blank">Avisynth</a> (&gt;= 2.5) und der das dazugeh&#246;rige Plugin <a title="VSFilter" href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=82303&amp;package_id=84359" target="_blank">VSFilter</a>. Die vsfilter.dll (Unicode) muss dann in das Plugin-Verzeichnis von Avisynth kopiert werden (C:\Programme\AviSynth 2.5\plugins).</p>
<h4>Grundkonfiguration der Tools (optional, bedingt Codec-Sammlung und Avisynth)</h4>
<p>Hierbei geht es um die Konfiguration von Untertiteln und des Lautsprechersetups.</p>
<p>Dazu im Startmen&#252; unter &#8220;Programme &gt; K-Lite Codec Pack &gt; Configuration &gt; ffdshow audio decoder&#8221; aufrufen. Im Men&#252; &#8220;Mixer&#8221; muss das Lautsprechersetup konfiguriert werden. Um 5.1 Surround Sound (Lautsprecher: 4x Surround, 1x Center, 1x Subwoofer) auf der PS3 zu nutzen muss &#8220;3/0/2 &#8211; 5 channels&#8221; eingestellt werden.</p>
<p>Anschlie&#223;end ist noch im Startmen&#252; unter &#8220;Programme &gt; K-Lite Codec Pack &gt; Configuration &gt;Haali Media Splitter&#8221; den Karteireiter &#8220;Options&#8221; aufzurufen. Dort im Men&#252; &#8220;languages&#8221; ist folgendes einzustellen:</p>
<p>Audio language priority: ger,eng</p>
<p>Subtitle language priority: ger,eng</p>
<p>audio and subtitle languages: ger,off;eng,ger;*,ger;*,eng</p>
<p>Trackset languages: ger,eng</p>
<p>Die o.g. Einstellungen bewirken, da&#223; standardm&#228;&#223;ig Deutsch ohne Untertitel, alternativ Englisch mit deutschen Untertiteln, usw. bei der Verwendung von Avisynth als Transcoding-engine abgespielt wird.</p>
<p>Im Men&#252; Compatibility den Wert f&#252;r &#8220;autoload VSFilter&#8221; auf &#8220;Yes&#8221; setzen.</p>
<h4>Java</h4>
<p>Der PS3 Media Server wurde mit der Programmiersprache Java entwickelt und ben&#246;tigt zum Betrieb deshalb Java2 Runtime &gt;= 1.6, als aktuell <a title="JRE" href="http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp" target="_blank">JRE 6 Update 11</a>.</p>
<h4>PS3 Media Server Installation</h4>
<p>Nach Installation aller Voraussetzungen kann nun der <a title="PS3 Media Server" href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/downloads/list" target="_blank">Java PS3 Media Server</a>, aktuell in der Version 1.03 verf&#252;gbar, installiert werden. Der PMS wird per Default im Verzeichnis C:\Programme\PS3 Media Server installiert. Dort werden auch die Konfigurationsdateien web.conf und pms.conf gespeichert. Diese k&#246;nnen mit einem Editor wie <a title="PSPad" href="http://www.pspad.com/de/" target="_blank">PSPad</a> (optional) komfortabel bearbeitet werden.</p>
<h3>PS3 Media Server Konfiguration</h3>
<h4>Installation als Windows-Dienst</h4>
<p>PMS kann als Windows-Dienst installiert werden und l&#228;uft damit automatisch nach dem Start von Windows im Hintergrund. Wer unter Windows die Personal Firewall aktiv hat muss ggf. die Datei C:\Programme\PS3 Media Server\win32\service\wrapper.exe zu den Ausnahmen hinzuf&#252;gen. Die Installation als Dienst erfolgt in PMS im Karteireiter &#8220;General Configuration&#8221; durch Dr&#252;cken von &#8220;Installation as a windows service&#8221;.</p>
<p>Verschiedene PMS-User berichten &#252;ber Probleme bei der Einrichtung als Dienst &#8211; ich habe es selbst noch nicht getestet. Zum Teil liegt das auch noch an einem Bug bei der Benutzung von Windows Vista in Kombination mit dessen Benutzerkontensteuerung. Als Workaround kann man PMS nat&#252;rlich auch im Autostart-Ordner des Startmen&#252;s hinterlegen und somit im Vordergrund laufen lassen.</p>
<h4>Netzwerk</h4>
<p>Falls im PC mehr als eine Netzwerkkarte aktiv ist muss die Karte, die PMS nutzen soll, im Karteireiter &#8220;General Configuration&#8221; unter &#8220;Force networking on interface&#8221; ausgew&#228;hlt werden. Dies kann der Fall sein wenn man ein Notebook benutzt, was i.d.R. mit LAN und WLAN ausgestattet ist. Au&#223;erdem installieren Virtualisierungsprogramme wie VMware oder Virtualbox sog. virtuelle Netzwerkkarten. Falls PMS die falsche Netzwerkkarte f&#252;r den Broadcast benutzt wird PMS von der PS3 nicht entdeckt.</p>
<h4>Karteireiter &#8220;Navigation/Share Settings&#8221;</h4>
<p>Setzt man den Haken bei &#8220;Thumbnails generation&#8221; werden beim Browsen von Ordnern on the fly Vorschaubilder f&#252;r die Mediendateien generiert. Das sieht gut aus, kostet aber Zeit.</p>
<p>&#8220;Browse &#8230; archives&#8221; erm&#246;glicht die Navigation in komprimierten zip- und rar-Archiven.</p>
<p>Unter &#8220;Shared folders&#8221; kann man mit dem gr&#252;nen + Symbol Ordner am PC hinzuf&#252;gen, die Mediendateien enthalten (Audio, Video, Bilder) und die der PS3 zur Verf&#252;gung gestellt werden. Dies sollte aus Sicherheitsgr&#252;nden unbedingt durchgef&#252;hrt werden, da per default alle Ordner des PCs bereitgestellt werden.</p>
<p>&#8220;Enable media library&#8221; stellt eine leere Datenbank bereit in der Tags von Mediendateien gesammelt werden (MP3-Dateien k&#246;nnen z.B. Angaben zum Interpret, Album, Titel, etc. enthalten). Diese Daten werden dann genutzt um auf der PS3 neben der Navigation durch Ordner auf der PC-Festplatte auch die Navigation per Tags zu erm&#246;glichen. D.h. man kann z.B. alle Audio-Dateien nach Genre oder Interpret durchforsten. Die Datenbank wird durch das Dr&#252;cken des Lupe-Symbols erstellt und kann je nach Anzahl der zu durchsuchenden Dateien auch etwas Zeit in Anspruch nehmen. Durchsucht werden alle zuvor eingestellten Verzeichnisse unter &#8220;shared folders&#8221;.</p>
<h4>Transcoding settings</h4>
<p>Wenn wie zuvor beschrieben Avisynth+Codecs und VLC installiert wurden kann man nun die rot markierten Transcoding Engines im linken Men&#252; durch Markieren und Dr&#252;cken des Stromstecker-Symbols aktivieren. Damit stehen alle Transcoding-Varianten bereit. Avisynth+Mencoder ist die bevorzugte Streaming Engine f&#252;r HD Videos.</p>
<p><strong>Men&#252; Common Transcoding Settings</strong></p>
<p>&#8220;Transcode buffer max. size&#8221; gibt an wie viel Platz auf der Festplatte PMS tempor&#228;r f&#252;r das Transcoding benutzen darf, maximal sind das 600MB.</p>
<p>Bei &#8220;Number of cores&#8221; stellt man die Anzahl der real vorhandenen CPU-Kerne ein. Beim Intel Core 2 Duo und AMD Athlon64 X2 sind das 2.</p>
<p>&#8220;Number of Audio channels&#8221; beschreibt das Lautsprecher-Setup, d.h. man muss &#8220;6 channels 5.1&#8243; f&#252;r 5.1 Surround Sound einstellen.</p>
<p>&#8220;AC3 Audio Bitrate&#8221; gibt die Qualit&#228;t des digitalen Audiosignals f&#252;r die PS3 an.</p>
<p>Unter &#8220;Video quality settings&#8221; kann  man die Qualit&#228;t des Videobildes einstellen. Hierf&#252;r sind 2 Parameter vorgesehen:</p>
<p>&#8220;Maximum bandwith&#8221; gibt an welche Netzwerkbandbreite maximal von PMS f&#252;r den Stream zur PS3 genutzt werden darf. Der Default -Wert &#8220;0&#8243; sagt aus, dass es keine Limitierung gibt. Das ist f&#252;r &gt;= 100MBit/s per Kabel sinnvoll. F&#252;r WLAN kann man den Wert an den eigenen Bedarf anpassen. Der Haken dabei: PMS braucht zus&#228;tzliche CPU-Leistung um bei Bedarf die Qualit&#228;t der Mediendateien beim Streaming bei Bedarf herunterzurechnen. Bei HD-Videos sollte man dann schon eine CPU &gt;=  3GHz haben. Diese Einstellung wirkt nur f&#252;r die engines MEncoder und Avisynth/MEncoder.</p>
<p>Mit &#8220;MPEG 2 video quality settings&#8221; kann man die Qualit&#228;t beim Transcoding beeinflussen. Je h&#246;her die Qualit&#228;t, desto mehr Netzwerkverkehr wird erzeugt. &#8220;keyint=1:vqscale=1:vqmin=2&#8243; hat sich bei mir im LAN bew&#228;hrt. Im Drop Down Men&#252; finden weitere Werte und Empfehlungen. Je h&#246;her die Werte f&#252;r vqscale und vqmin desto schlechter wird die Videoqualit&#228;t.</p>
<p><strong>Men&#252; Video files engines &#8211; MEncoder</strong></p>
<p>Der &#8220;Enhanced multicore support&#8221; ist noch eher experimentell und hat bei mir nach kurzer Abspielzeit von Videos zum &#8220;Einfrieren&#8221; des Betriebssystems gef&#252;hrt. Deshalb empfehle ich das vorerst noch aus zu lassen.</p>
<p>Audio language priority: ger,eng</p>
<p>Subtitles language priority: ger,eng</p>
<p>Audio/subtitles languagge prority: de,off;ger,off;en,de;eng,ger;en,en;eng,eng;en,off;eng,off;*,off</p>
<p>Die o.g. Einstellungen bewirken, da&#223; standardm&#228;&#223;ig Deutsch ohne Untertitel, alternativ Englisch mit deutschen Untertiteln, usw. bei der Verwendung von MEncoder als Transcoding-engine abgespielt wird.</p>
<p>Subtitles codepage: cp1252</p>
<p><strong>Men&#252; Video files engines &#8211; Avisynth/ffmpeg<br />
</strong></p>
<p>Bei Encoder settings bitte &#8220;-g 1 -qscale 1 -qmin 2 -maxrate 50M -bufsize 5M&#8221; angeben.</p>
<p>Der Parameter &#8220;maxrate&#8221; gibt die M&#246;glichkeit eine Bandbreitenbeschr&#228;nkung in MBit/s einzustellen. Je h&#246;her die Werte f&#252;r qscale und qmin desto schlechter wird die Videoqualit&#228;t.</p>
<p><strong>Weitere Einstellungen</strong></p>
<p>Alle weiteren Einstellungen habe ich auf den Standardwerten belassen. Nach Fertigstellung aller o.g. Aktionen PMS neu starten.</p>
<h3>Bedienung von PMS auf der PS3</h3>
<h4>Transcoding</h4>
<p>Beim Browsen durch die Ordner werden die Mediendateien (mit Vorschaubild) aufgelistet. Alle avi, mpg, mp3, wma und wav Dateien werden ohne Transcoding direkt an die PS3 gestreamt. F&#252;r alle anderen Dateitypen wird die Default-streaming-engine verwendet. Sollte das Abspielen misslingen kann im virtuellen Unterordner #- Transcoded -# die gew&#252;nschte Datei zun&#228;chst ausgew&#228;hlt werden und danach die zu verwendende streaming-engine bestimmt werden. Per try and error kann man nun feststellen, ob PMS in der Lage ist mit Hilfe einer der Engines das Material an die PS3 zu streamen.</p>
<h4>Web-Streaming</h4>
<p>PMS kann als Streaming Client genutzt werden, der wiederum den Stream aus dem Internet an die PS3 weitergibt. Auf diese Weise kann man Youtube-Videos oder Radiosender der PS3 bereitstellen. Die Konfiguration der Web-Inhalte erfolgt in der Datei web.conf, die zur Zeit noch manuell editiert werden muss. Bei &#196;nderungen an der Datei muss PMS durchgestartet werden. Die Inhalte werden dann auf der PS3 im vituellen Ordner &#8220;Web&#8221; bereitgestellt. Hier meine Beispiel-web.conf zum Dowload: <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/web1.conf">web.conf fuer ps3 media server</a> Nach dem Download nach C:\Programme\PS3 Media Server kopieren und zu web.conf umbennen. Die vorhandene web.conf-Datei bitte zuvor Umbenennen oder L&#246;schen&#8230;</p>
<h4>Media library</h4>
<p>Die Mediendatenbank wird &#252;ber den virtuellen Ordner #- Media library -# bereitgestellt. Dort kann man dann Bilder sortiert nach Datum, Musik nach Interpret oder Genre, usw. durchsuchen.</p>
<h4>Vorlauf / R&#252;cklauf / Pause bei Videos</h4>
<p>Das Vor- und Zur&#252;ckspulen in h&#246;heren Geschwindigkeiten ist noch verbesserungsf&#228;hig. Zuverl&#228;ssig funktioniert die &#8220;gehe zu&#8221; Funktion mit der man angibt, zu welcher Abspielzeit man springen will. Im Gegensatz zu Mediatomb funktioniert bei PMS die Pause-Funktion bei transkodierten Videos.</p>
<h3>Stresstest</h3>
<p>Um PMS und das Netzwerk auf max. Last zu testen empfehle ich den <a title="Big Buck Bunny" href="http://www.bigbuckbunny.org/index.php/download/" target="_blank">kostenlosen, legalen Download des Bick buck bunny-Videos</a>. Das Video liegt in unterschiedlichen HD-Aufl&#246;sungen mit bis zu 1080p in unterschiedlichen Formaten vor, z.B. Apple Quicktime MPEG-4 Container mit AVC-Video- und AAC-Audiocodec.</p>
<p>Als Faustregel gilt: Falls das Netzwerk nicht der limitierende Faktor ist darf die CPU h&#246;chstens zu 60% beim &#8220;normalen Abspielen&#8221; des Videos im Windows Media Player ausgelastet sein, damit die Leistung f&#252;r das Transcoding mit ruckelfreiem Bild reicht. Wird versucht bei knapper Netzwerkbandbreite an den Stellschrauben f&#252;r die Videoqualit&#228;t oder Bandbreitenbeschr&#228;nkung zu drehen muss die CPU noch weitere Reserven bereithalten.</p>
<h3>Weiterf&#252;hrende Themen</h3>
<p>Weiterf&#252;hrende Themen und Hilfestellungen zu h&#228;ufigen Problemsituationen kann man im PMS im Karteireiter Readme sowie FAQ/Help nachlesen. Dort wird z.B. die Priorisierungen der Streamings engines und Einstellung benutzerdefinierter thumbnails besprochen. Dar&#252;ber hinaus ist das <a title="PMS Forum" href="http://ps3mediaserver.org/forum/" target="_blank">PMS Forum</a> eine weitere Anlaufstelle f&#252;r Fragen. Im Bereich &#8220;<a title="issues" href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/issues/list" target="_blank">issues</a>&#8221; kann man die aktuell gemeldeten Probleme und deren Bearbeitungsstatus nachlesen.</p>
<h3>Beta- bzw. Testversionen</h3>
<p>Neueste Testversionen werden nicht als &#8220;nightly builds&#8221; o.&#228;. angeboten. Allerdings kann man sich die neueste Beta ohne gro&#223;en Aufwand selber bauen. Wie das geht habe ich in einem nachfolgenden Artikel <a title="PMS Build howto" href="http://otmanix.de/2009/02/07/ps3-media-server-unter-windows-kompilieren/" target="_blank">&#8220;PMS Build how to&#8221;</a> beschrieben. So kommt man in den Genuss von Bugfixes, neuer Funktionalit&#228;t und neuer Bugs <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3><span style="color: #ff0000;">Update</span></h3>
<p>Ich habe die deutsche &#220;bersetzung des PMS zwischenzeitlich aktualisiert, was in der aktuellen Betaversion auch schon integriert ist. Hier wurde u.a. das Feature hinzugef&#252;gt, dass HD-Filme, falls von der PS3 direkt abspielbar, nicht mehr transkodiert werden. Es gibt eine Erkennung f&#252;r div. Containerformate, u.a. mkv. Wer die neueste BETAVERSION testen will kann sich diese als Download in diesem Blog besorgen. Dazu einfach die Artikel in diesem Blog mit dem tag &#8220;<a title="PMS Betaversionen und mehr..." href="http://otmanix.de/tag/ps3mediaserver/">ps3mediaserver</a>&#8221; ansehen. Sie werden unregelm&#228;&#223;ig aktualisiert. Weitere Infos zur Reduzierung der notwendigen CPU-Leistung und Updates zum PMS finden ebenfalls im Blog. Ein Durchbl&#228;ttern der Artikel lohnt sich, wenn man PMS ausreizen/optimieren m&#246;chte <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Screenshots und Fotos</h3>

<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/audio/' title='audio'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/audio-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="audio" title="audio" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/bilder/' title='bilder'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/bilder-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bilder" title="bilder" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/by_genre/' title='by_genre'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/by_genre-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="by_genre" title="by_genre" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/dvd-iso-image/' title='dvd-iso-image'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/dvd-iso-image-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="dvd-iso-image" title="dvd-iso-image" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/transcoding_auswahl/' title='transcoding_auswahl'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/transcoding_auswahl-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="transcoding_auswahl" title="transcoding_auswahl" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/videos/' title='videos'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/videos-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="videos" title="videos" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/web-2/' title='web'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/web-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="web" title="web" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/mediainfo-avi/' title='mediainfo-avi'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/mediainfo-avi-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mediainfo-avi" title="mediainfo-avi" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/mediainfo-dvd/' title='mediainfo-dvd'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/mediainfo-dvd-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mediainfo-dvd" title="mediainfo-dvd" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/mediainfo-wmv/' title='mediainfo-wmv'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/mediainfo-wmv-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mediainfo-wmv" title="mediainfo-wmv" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/1-menue-transcoded/' title='1-menue-transcoded'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/1-menue-transcoded-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1-menue-transcoded" title="1-menue-transcoded" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/2-dvd-titelauswahl/' title='2-dvd-titelauswahl'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/2-dvd-titelauswahl-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="2-dvd-titelauswahl" title="2-dvd-titelauswahl" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/3-auswahl-sprache-untertitel/' title='3-auswahl-sprache-untertitel'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/3-auswahl-sprache-untertitel-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="3-auswahl-sprache-untertitel" title="3-auswahl-sprache-untertitel" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/mencoder-englisch/' title='mencoder-englisch'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/mencoder-englisch-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mencoder-englisch" title="mencoder-englisch" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/auswahl/' title='auswahl'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/auswahl-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="auswahl" title="auswahl" /></a>

<h3>Videos</h3>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=UZbTk0mn3xg">PMS Ordner-Navigation</a></p>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=hnCRM9neHDM">PMS Transcoding Engines</a></p>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=U5ov4cJ4tkA">PMS Webcasts, Youtube</a></p>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=LavGfIYrxGY">PMS DVD-Navigation (iso-image)</a></p>
<p>P.S.</p>
<p>Die Videos sind bei Einhand-Bedienung des Joypads enstanden, da in der anderen Hand die Uralt-Handy-Kamera filmte. Als bitte keine schlauen Kommentare&#8230; <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>grub loswerden</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Jan 2009 13:43:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenSolaris]]></category>
		<category><![CDATA[Solaris]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[fixboot]]></category>
		<category><![CDATA[fixmbr]]></category>
		<category><![CDATA[grub]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Multiboot]]></category>
		<category><![CDATA[Wiederherstellungskonsole]]></category>
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		<description><![CDATA[Wer Linux oder OpenSolaris in einer Multiboot-Umgebung betreibt verwendet i.d.R. grub als Bootmanager. Will man dann u.U. grub wieder loswerden, z.B. weil man OpenSolaris nur testen wollte, und auf den Standard Windows XP Bootmanager wieder zur&#252;ckstellen funktioniert das folgenderma&#223;en: Windows XP &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/01/25/grub-loswerden/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer Linux oder OpenSolaris in einer Multiboot-Umgebung betreibt verwendet i.d.R. grub als Bootmanager. Will man dann u.U. grub wieder loswerden, z.B. weil man OpenSolaris nur testen wollte, und auf den Standard Windows XP Bootmanager wieder zur&#252;ckstellen funktioniert das folgenderma&#223;en:</p>
<ul>
<li>Windows XP CD und Administrator-Passwort bereithalten (falls nicht bekannt, das Passwort vorher neu vergeben!)</li>
<li>Windows-Partition auf aktiv setzen (Windows &gt; rechte MT auf Arbeitsplatz &gt; Verwalten &gt; Datenspeicher &gt; Datentr&#228;gerverwaltung &gt; rechte MT  auf Partition C: &gt; Partition als aktiv markieren &gt; ja), danach Reboot</li>
<li> von Windows XP CD starten und mit &#8220;R&#8221; in die <a href="http://support.microsoft.com/kb/314058/de" target="_blank">Wiederherstellungskonsole</a> wechseln, i.d.R. mit &#8220;1&#8243; das relevante Windows ausw&#228;hlen und das Administrator-Passwort eingeben</li>
<li>Danach fixboot, ggf. auch fixmbr eingeben, anschlie&#223;end Reboot</li>
<li>Danach k&#246;nnen die Linux-/OpenSolaris-Partitionen gefahrlos in der Datentr&#228;gerverwaltung gel&#246;scht werden</li>
</ul>
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		<title>PS3 Media Server</title>
		<link>http://otmanix.de/2009/01/11/ps3-media-server/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 21:24:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Mediaserver]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3mediaserver]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming]]></category>
		<category><![CDATA[vlc]]></category>

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		<description><![CDATA[ACHTUNG: neues Howto Java PS3 Media Server f&#252;r dummies in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!! Aufgrund eines Tips von Blogleser Querdenker schaute ich mir das Programm PS3 Media Server an. Kurzum, vielen Dank nochmals f&#252;r den Tip!!! Das ist eine echte Alternative zu Mediatomb &#8230; <a href="http://otmanix.de/2009/01/11/ps3-media-server/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ACHTUNG</strong>: neues Howto <strong><a href="../2009/04/19/java-ps3-media-server-fuer-dummies-zusammenfassung/">Java PS3 Media Server f&#252;r dummies</a></strong> in diesem Blog ver&#246;ffentlicht!!!</span></p>
<p>Aufgrund eines Tips von Blogleser Querdenker schaute ich mir das Programm <a title="PS3 Media Server" href="http://ps3mediaserver.blogspot.com/" target="_blank">PS3 Media Server</a> an. Kurzum, vielen Dank nochmals f&#252;r den Tip!!! Das ist eine echte Alternative zu Mediatomb f&#252;r PS3-Besitzer: es ist zwar weniger Bastelei m&#246;glich, daf&#252;r gibt es schnelle Erfolgserlebnisse <img src='http://otmanix.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Screenshots: <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/ps3media1.jpg">Statusseite</a>, <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/ps3media2.jpg">Grundkonfiguration</a> und <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/ps3media3.jpg">Transcoding</a></p>
<p>Beispielkonfiguration: <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/pms.conf">pms.conf</a> und <a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2009/01/web.conf">web.conf</a></p>
<p>Der Streamingserver ist optimal f&#252;r die PS3 angepa&#223;t, ziemlich einfach zu installieren und zu konfigurieren. Es gibt <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/downloads/list" target="_blank">Downloads f&#252;r Windows und Linux</a> - Voraussetzung ist allerdings die Java Runtime &gt;= 1.6. Der Sourcecode wird <a href="http://code.google.com/p/ps3mediaserver/" target="_blank">bei Google Code bereitgestellt</a>. Unter Windows empfiehlt sich zudem <a title="vlc" href="http://www.videolan.org/vlc/" target="_blank">vlc</a> und ein Codecpack wie <a title="k-lite" href="http://www.codecguide.com/download_mega.htm" target="_blank">K-Lite</a> zu installieren. Unter Linux mu&#223; ffmpeg und vlc im Pfad auffindbar sein. Ich hatte unter Linux Probleme mit neueren Java-Versionen&#8230;</p>
<p>Zun&#228;chst einmal stellt der PS3 Media Server standardm&#228;&#223;ig alle Laufwerke bzw. Mountpoints der PS3 zur Verf&#252;gung. Die Verzeichnisse werden immer aktuell durchsucht, so findet man keine Leichen&#8230; Dateitypen, mit denen die PS3 umgehen kann werden ohne Behandlung gestreamt, andere vor dem Streaming transkodiert. Beim Transkodieren ist eine Engine voreingestellt, im automatisch erzeugten virtuellen Unterverzeichnis &#8220;transcoded&#8221; findet man die M&#246;glichkeit die Engine auszuw&#228;hlen, mit der die gew&#252;nschte Datei transkodiert werden soll. Das ist &#228;u&#223;erst praktisch, denn die PS3 kann zwar AVI-Container mit  DivX-Codec abspielen. Aber manchmal finden sich doch Dateien mit exotischen Codecs wo Transcoding angesagt ist, damit die PS3 ein Bild liefert. Unter &#8220;Transcoding Settings&#8221; kann man die Reihenfolge der Engines &#228;ndern und deren Einstellungen anpassen. Es gibt auch die M&#246;glichkeit eine Media library einzurichten, d.h. die Tags von MP3-Dateien werden ausgelesen und in einer virtuellen Ordnerstruktur abgebildet.</p>
<p>Nicht alle Features der Software k&#246;nnen &#252;ber die Oberfl&#228;che konfiguriert werden. Alle Grundeinstellungen und Einstellungen zum Transcoding finden sich in der Datei pms.conf. In der Datei web.conf wird es interessant. Hier ist es m&#246;glich externe Audio- und Video-Streams einzutragen, die der PS3 Media Server dann als Client liest und zur PS3 streamt. Dieses Territorium ist noch ziemlich Neuland und die Ergebnisse deshalb durchwachsen. Zufriedenstellend verlief bei meinem Test das Weiterleiten von Podcasts und Shoutcasts, also Audio-Streaming.</p>
<p>Grunds&#228;tzlich ist anzumerken, da&#223; beim Streaming Engp&#228;sse auftreten k&#246;nnen die dazu f&#252;hren, da&#223; das Bild ruckelt oder der Ton Aussetzer hat. Haupts&#228;chlich folgende Gr&#246;&#223;en beinflussen das Streaming:</p>
<ul>
<li>Netzwerkgeschwindigkeit
<ul>
<li>optimal sind &gt;= 100MBit/s LAN</li>
<li>WLAN kann bei Videostreaming u.U. nicht ausreichen</li>
</ul>
</li>
<li>CPU-Leistung &#8211; ohne Kompromisse l&#228;uft Alles in etwa mit nem  Intel Core 2 duo &gt; 2,4 GHz o.&#228;.
<ul>
<li>f&#252;r das Transcoding von HD-Videos sollte man einen aktuellen Dualcore-Prozessor einsetzen, mein Pentium M mit 2,4GHz im Notebook war &#252;berfordert&#8230;</li>
<li>man kann die maximal nutzbare Netzwerkbandbreite angeben, was allerdings zum zus. Transcoding f&#252;hrt um die Qualit&#228;t herunterzurechnen</li>
</ul>
</li>
<li>RAM &#8211; &gt;= 0,5GB freier Speicher schaden sicherlich nicht</li>
<li>beim Weiterleiten von Streams ist es wichtig, da&#223; der PS3 Media Server als Streaming Client die Daten ausreichend schnell empf&#228;ngt</li>
</ul>
<p>Viel Spa&#223; beim Streamen&#8230;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Update: </span></strong>Ich habe <a title="howto PMS" href="http://otmanix.de/2009/01/30/howto-ps3-media-server-auf-windows-xp/" target="_blank">ein ausf&#252;hrliches deutsches Howto f&#252;r PMS</a> erstellt.</p>
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		<item>
		<title>Migration Windows XP auf openSUSE 11</title>
		<link>http://otmanix.de/2008/07/23/migration-windows-xp-auf-opensuse-11/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 22:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[ATI]]></category>
		<category><![CDATA[compiz]]></category>
		<category><![CDATA[mplayer]]></category>
		<category><![CDATA[opensuse]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon lange hatte ich das geplant, vor ein paar Tagen habe ich mich nun dazu aufgerafft: Windows XP musste seinen bisherigen Platz als Standard-OS auf meinem Privat-PC r&#228;umen. Diesen nimmt nun openSUSE 11 ein. XP hat trotzdem noch eine Daseinsberechtigung &#8230; <a href="http://otmanix.de/2008/07/23/migration-windows-xp-auf-opensuse-11/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon lange hatte ich das geplant, vor ein paar Tagen habe ich mich nun dazu aufgerafft: Windows XP musste seinen bisherigen Platz als Standard-OS auf meinem Privat-PC r&#228;umen. Diesen nimmt nun <a title="opensuse" href="http://opensuse.org" target="_blank">openSUSE 11</a> ein.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2008/07/opensuse-friendly.png"><img class="alignnone size-full wp-image-599" title="opensuse-friendly" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2008/07/opensuse-friendly.png" alt="" width="117" height="100" /></a></p>
<p>XP hat trotzdem noch eine Daseinsberechtigung auf meinem PC &#8211; der VPN-Client von Checkpoint ist f&#252;r Linux nicht (mehr) verf&#252;gbar und IPSEC unter Linux mit Checkpoint in der &#8220;Roadwarrior-Gateway&#8221;-Variante ist nicht gerade mein Fachgebiet. Au&#223;erdem ist die Windows-Partition noch der Hort einiger PC-Spiele, die ich gelegentlich zocke.</p>
<p>Meine Erfahrung zum Einrichten von openSUSE 11 ist durchwegs positiv. Ein absoluter Pluspunkt zum Vorg&#228;nger 10.3 ist die &#252;berarbeitete Paketverwaltung, die nun deutlich schneller ist. Compiz l&#228;uft mit meiner ATI X1950 nach Installation des propriet&#228;ren ATI-Treibers auf Anhieb. Die f&#252;r mich wichtigsten Arbeitsmittel wie Office, Mail, Browser und RSS-Reader sind sowieso standardm&#228;&#223;ig in einer Linux-Distribution dabei. Auch die Installation meiner Homebankingsoftware <a title="starmoney" href="http://www.starmoney.de/" target="_blank">Starmoney 6.0</a> klappt unter Wine ohne Probleme, ebenso die Altdaten&#252;bernahme.</p>
<p>Etwas Kopfschmerzen bereitete mir <a title="Compiz und Videoplayback" href="http://smspillaz.wordpress.com/2007/10/18/unlocking-the-full-video-potential-of-your-video-card/" target="_blank">das Abspielen von Videos bei aktiviertem Compiz</a> mit verschiedensten Videoplayern. Hier flackerte das Bild grausam. Abhilfe schaffte hier <a title="MPlayer mit Compiz-Patch kompilieren" href="http://forum.compiz-fusion.org/showthread.php?t=6005" target="_blank">das manuelle Kompilieren von MPlayer inc. Compiz-Patch</a>. Absolut nervig ist auch die miese Performance beim &#196;ndern der Fenstergr&#246;&#223;e bei aktiviertem Compiz. Das Umschalten des Default-Resizemode im CompizConfig Einstellungsmanager auf Rectangle, Outline oder Stretch wirkt wahre Wunder.</p>
<p><a href="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2008/07/opensuse11-kde.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-600" title="opensuse11-kde" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2008/07/opensuse11-kde.png" alt="" width="168" height="102" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Solaris als Storageserver</title>
		<link>http://otmanix.de/2008/04/21/solaris-als-storageserver/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 20:34:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>otmanix</dc:creator>
				<category><![CDATA[EMC]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8220;Wo liegt der Reiz an Solaris?&#8221; werde ich immer wieder gefragt. Eines der Sahnest&#252;cke von Solaris ist meiner Meinung nach der Einsatz als universelle Storageplattform auf LowCost-Hardware, z.B. als g&#252;nstiger Ersatz f&#252;r einen Netapp-Filer. Wer die Opensolaris-Entwicklung etwas mitverfolgt erlebt &#8230; <a href="http://otmanix.de/2008/04/21/solaris-als-storageserver/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Wo liegt der Reiz an Solaris?&#8221; werde ich immer wieder gefragt. Eines der Sahnest&#252;cke von Solaris ist meiner Meinung nach der Einsatz als universelle Storageplattform auf LowCost-Hardware, z.B. als g&#252;nstiger Ersatz f&#252;r einen Netapp-Filer. Wer die Opensolaris-Entwicklung etwas mitverfolgt erlebt hier beinahe monatlich neue Features im Storageumfeld. Hier ist bei weitem noch kein Ende der Entwicklung in Sicht.</p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/community/storage/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/community/storage/</a></p>
<p><strong>SVM, UFS, ZFS &#8211; Volumemanager, Filesysteme, Volumes, Snapshots, uvm.<br />
</strong></p>
<p>Traditionell wird unter Solaris der SVM als Volumemanager benutzt, UFS ist das Standard-Filesystem. Mit Multiterabyte-Support und Journaling per SVM wurde UFS im Nachhinein aufgebohrt. UFS-Snapshots funktionieren, wirken aber irgendwie wie ein angest&#252;ckelter Fremdk&#246;rper. Das Handling von SVM ist sehr gew&#246;hnungsbed&#252;rftig, Freunde gewinnt man so sicherlich nicht. SVM/UFS ist heute nach wie vor f&#252;r die Spiegelung von lokalen Bootdevices &#252;blich.</p>
<p>Der gro&#223;e Wurf gelang Sun mit ZFS. ZFS ist Volumemanager und Filesystem zugleich. Damit ist die Liste der Features aber noch lange nicht ersch&#246;pft. Prinzipiell werden Platten oder Slices (Partitionen) einem Pool zugewiesen, ein entsprechender RAID-Level gesetzt (Striping, Mirroring, RAID-Z) und diverse Parameter wie z.B. Blocksize gesetzt. In einem Pool k&#246;nnen dann ZFS-Filesysteme oder Volumes (&#228;hnlich RAW-devices) angelegt und mit Parametern, wie z.B. Quota und Reservierung, versehen werden. Auf Volumes k&#246;nnen beliebige Filesysteme aufgebracht werden.</p>
<p>Auf ZFS-Pools, -Filesysteme und -Volumes k&#246;nnen Snapshots angewendet werden. Diese k&#246;nnen auch geclont und damit beschreibbar wiederverwendet werden.</p>
<p>Mit zfs send/receive k&#246;nnen ZFS-Daten &#252;ber IP repliziert werden.</p>
<p>ZFS Pools k&#246;nnen exportiert und auf einem anderen Rechner wieder importiert werden. Ge&#228;nderte Hardwarepfade, etc. spielen keine Rolle &#8211; so lange alle Platten eines Pools zur Verf&#252;gung stehen klappt der Import.</p>
<p>ZFS ist (noch?) nicht als Shared Filesystem geeignet. D.h. im Cluster kann es nur f&#252;r Failoverszenarien eingesetzt werden.</p>
<p>Die Performance von ZFS ist abh&#228;ngig vom Szenario, wo es zum Einsatz kommen soll. Mittlerweile in den meisten Bereichen UFS ebenb&#252;rtig gibt es noch Potential zu VxFS. Tuning ist oft sinnvoll. Je h&#246;her das Solaris-Release, desto mehr M&#246;glichkeiten zur Optimierung gibt es.</p>
<p>ZFS bietet neben der eing&#228;ngen Shell-Kommandos auch ein Webgui.</p>

<a href='http://otmanix.de/2008/04/21/solaris-als-storageserver/zfs-admin-pool/' title='zfs-admin-pool'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2008/04/zfs-admin-pool-150x150.gif" class="attachment-thumbnail" alt="zfs-admin-pool" title="zfs-admin-pool" /></a>
<a href='http://otmanix.de/2008/04/21/solaris-als-storageserver/zfs-admin/' title='zfs-admin'><img width="150" height="150" src="http://otmanix.de/wp-content/uploads/2008/04/zfs-admin-150x150.gif" class="attachment-thumbnail" alt="zfs-admin" title="zfs-admin" /></a>

<p>ZFS hat eingebaute Mechanismen wie &#8220;Self Healing&#8221; und Schutz gegen &#8220;silent data corruption&#8221;.</p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/chrisg/entry/latency_bubble_in_your_io" target="_self">http://blogs.sun.com/chrisg/entry/latency_bubble_in_your_io</a></p>
<p><a href="http://przemol.blogspot.com/2008/02/zfs-vs-vxfs-vs-ufs-on-x4500-thumper.html" target="_self">http://przemol.blogspot.com/2008/02/zfs-vs-vxfs-vs-ufs-on-x4500-thumper.html</a></p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/SC/entry/why_sunw_nfs_is_required" target="_self">http://blogs.sun.com/SC/entry/why_sunw_nfs_is_required</a></p>
<p><a href="http://www.solarisinternals.com//wiki/index.php?title=Category:ZFS" target="_self">http://www.solarisinternals.com//wiki/index.php?title=Category:ZFS</a></p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/community/zfs/docs/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/community/zfs/docs/</a></p>
<p><a href="http://wiki.edv-widhalm.com/index.php/Solaris_Volume_Manager_%28HowTo%29" target="_self">http://wiki.edv-widhalm.com/index.php/Solaris_Volume_Manager_%28HowTo%29</a></p>
<p><a href="http://wiki.edv-widhalm.com/index.php/Zfs_%28HowTo%29" target="_self">http://wiki.edv-widhalm.com/index.php/Zfs_%28HowTo%29</a></p>
<p><a href="http://www.learning-solaris.com/index.php/category/unix-solaris-storage-volume-management/" target="_self">http://www.learning-solaris.com/index.php/category/unix-solaris-storage-volume-management/</a></p>
<p><a href="http://www.osnews.com/story/19665/Solaris_Filesystem_Choices" target="_self">http://www.osnews.com/story/19665/Solaris_Filesystem_Choices</a></p>
<p><a title="zfs cache flush" href="http://blogs.digitar.com/jjww/?itemid=52" target="_self">http://blogs.digitar.com/jjww/?itemid=52</a></p>
<p><strong>NAS &#8211; iSCSI</strong></p>
<p>Solaris beherrscht iSCSI Initiator (Zugriff auf iSCSI-Volume) und iSCSI Target (Bereitstellen<br />
eines iSCSI Volumes). Dabei kann z.B. ein ZFS Volume als iSCSI Target genutzt werden. Das kann man z.B. nutzen um einem Windows- oder VMware-ESX-Server Diskspace zur Verf&#252;gung zu stellen. Von den ZFS Volumes k&#246;nnen dann Snapshots erstellt werden.</p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/mhuff/entry/introduction_to_iscsi_in_solaris" target="_self">http://blogs.sun.com/mhuff/entry/introduction_to_iscsi_in_solaris</a></p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/project/iscsitgt/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/project/iscsitgt/</a></p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/project/isns/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/project/isns/</a></p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/lokibear/entry/download_isns_web_based_management" target="_self">http://blogs.sun.com/lokibear/entry/download_isns_web_based_management</a></p>
<p><strong>NAS Freigaben &#8211; NFS und CIFS</strong></p>
<p>ZFS-Filesysteme beherrschen UNIX- und Windows-ACLs (W2K kompatibel) &#8211; damit entfallen viele H&#252;rden als Netzwerkspeicher. Dar&#252;ber hinaus k&#246;nnen in ZFS-Filesystemen NFS- und CIFS-Freigaben als Eigenschaften eingerichtet werden. Eine ADS-Integration ist auch m&#246;glich. Der brandneue CIFS-Server mit ZFS-Integration d&#252;rfte unter Solaris eine ernsthafte Konkurrenz zu Samba werden.</p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/timthomas/entry/opensolaris_as_a_storageos_the" target="_self">http://blogs.sun.com/timthomas/entry/opensolaris_as_a_storageos_the</a></p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/dougm/" target="_self">http://blogs.sun.com/dougm/</a></p>
<p><a href="http://blogs.sun.com/amw/entry/cifs_in_solaris" target="_self">http://blogs.sun.com/amw/entry/cifs_in_solaris</a></p>
<p><strong>SAN &#8211; Fibrechannel, FCoE<br />
</strong></p>
<p>Im Bereich Fibrechannel wurde zuletzt in erster Linie in leichtere Administration auf der Shell investiert. Interessant sind die OpenSolaris-Projekte Comstar und FC over Ethernet. Hier bewegt sich einiges, gerade auch im Bereich Virtualisierung mit NPIV (virtuelle FC-HBAs).</p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/project/comstar/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/project/comstar/</a></p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/project/fcoe/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/project/fcoe/</a></p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/project/npiv/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/project/npiv/</a></p>
<p><strong>mpxio &#8211; Multipathing</strong></p>
<p>Solaris unterst&#252;tzt mit mpxio Multipathing f&#252;r SCSI-, FC-, SAS- und iSCSI-Disks. Speichersysteme mit SCSI SPC-2/3 werrden automatisch erkannt, eine manuelle Zuordnung in der Konfigurationsdatei durch Vendor und Product ist auch m&#246;glich, z.B. &#8220;EMC     SYMMETRIX&#8221;. Es wird Failover und Roundrobin als Verfahren unterst&#252;tzt. Mit dem mpathadm-Kommando ist die Administration sehr eing&#228;ngig. Durch mpxio wird aus den verschiedenen Hardwarepfaden (verschiedene Controller/Targets, gleiche LUN) ein virtueller Pfad erstellt, der dann f&#252;r die Konfiguration im Volumemanager benutzt wird.</p>
<p><a href="http://www.opensolaris.org/os/project/mpxio/" target="_self">http://www.opensolaris.org/os/project/mpxio/</a></p>
<p>last but not least: ZFS in der Praxis &#8230; (Achtung! US-Propaganda)<br />
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